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NCsoft公开财报:《永恒之塔2》从Q2开始和用户沟通

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-02-13 01:04:07

最近,韩国游戏公司NCSOFT发布了2024年的全年和第四季度财务报告。

2024年财报NCSOFT在2024年面临着严重的挑战,全年销售额为15.781亿韩元,同比下跌11.3。营业利润变成了损失,损失为-1002亿韩元,净利润也急剧下降至941亿韩元,同比下降56.0。

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第四季度财报在2024年第四季度,NCSOFT的销售额为4094亿韩元,每月每月增长1.9,但同比减少6.5。营业利润为-1295亿韩元,每月大幅下降806.1,也变成了同比损失。净利润为-76亿韩元,尽管它每月增加了71.4,但也变成了同比损失。这种损失主要归因于一次性退休慰问的费用和营销费用的增加。

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业务现状与未来计划尽管有财务压力,但NCSoft在其业务方面取得了一些积极的进步。《天堂W》游戏庆祝了其三周年纪念日,其他核心游戏也进行了大规模更新,成功地维持了竞争激烈的市场中稳定的用户流量。该公司表示,将来它将继续以客户为中心,并努力扩大游戏生命周期。

在PC游戏领域,NCSoft在过去两年中创造了季度最高的销售记录。《剑灵Neo》的推出使《剑灵》的销售额增加了4倍以上,而《激战2》的销售额也因扩张套餐的销售良好而实现了销售增长。

CFO的展望NCSOFT首席财务官Hong Yuanjun表示,2024年对于该公司来说是非常挑战的一年,尤其是在第四季度记录大规模运营损失时。他指出,这是公司身体健康的一部分的一部分,也是NCSOFT持续增长的基础的必要选择。 Hong Yuanjun强调,今年,它将通过克服剩余的挑战并发布世界各地的新游戏来吸引性能逆转。他承诺将努力在将来带来更多积极的消息。

关于MMORPG市场的未来回答有关MMORPG近期发行的问题,NCSOFT共同代表Park Byung-Woo表示,他认识到MMORPG市场的增长疲软。他认为,市场未能发展,主要是因为市场继续推出类似于《天堂》的游戏,而不是提供新的用户体验的MMORPG,从而导致玩家感到无聊。 Park Byung-Woo指出,当NCSoft推出《永恒之塔》和《剑灵》时,总体市场规模增加市场仍然具有增长潜力。

帕克·拜沃(Park Byung-Woo)还提到,去年在北美/欧洲发行了《王权与自由》之后,该公司发现海外市场中有大量潜在的MMORPG用户。但是,很少有公司不足以供应,并且可以在全球范围内发布MMORPG。《王权与自由》取得了显着的结果,累计用户数量超过700万。 Park Byung-Woo认为,推出如此有意义的MMORPG将推动市场再次发展。

《永恒之塔 2》 的发布计划关于即将到来的《永恒之塔 2》,Park Byung-Woo表示,该公司已经开发了适合台湾/韩国和全球市场的内容和游戏,但已仔细考虑了同时发行。因此,计划在今年年底之前在台湾/韩国发布《永恒之塔 2》,并且在稍作调整后将发布北美/欧洲市场。目前,无法详细解释《永恒之塔 2》的特征,但是从第二季度开始,NCSOFT将加强与玩家的沟通,并逐渐揭示《永恒之塔 2》的特征。

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