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《绝地求生》手游印度累计玩家突破2亿

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-02-25 07:05:32

开发商Krafton India的首席执行官Sun Xianyi 《绝地求生》印度(BGMI)(印度PUBG移动游戏)的当前业务状况,投资金融技术公司的原因以及最近接受当地媒体采访的未来投资量表。

Sun Xianyi认为累积的BGMI用户超过2亿,这是一项重大成就。但是他还指出,盈利能力仍然是一个困难的问题,需要解决。他强调说,2024年克拉夫顿印度的最高目标是除了BGMI之外成功推出了新游戏。新游戏的目标是实现BGMI性能的10至20,为此,该公司正在考虑在印度组建一支本地开发团队。

印度是克拉夫顿在全球五大市场之一。 Sun Xianyi评论说:“印度是一个有吸引力的市场,增长率是其他市场的3至5倍。”

克拉夫顿计划在未来2 - 3年内向印度投资约1.5亿美元。以前,该公司的投资主要集中在游戏和电子竞技领域,并将在未来扩展到整个数字生态系统。

一个经典的例子是无现金付款,这是一家印度金融科技公司Krafton最近投资的。CashFreePayments是印度支付市场的领先公司,提供了各种解决方案,例如公司支付,基金支付,跨境支付和一台解决方案点击付款。

Sun Xianyi说:“投资现金付款与过去3 - 4年来我们的传统投资部门不同。随着我们对印度数字生态系统的看法继续加深,我们决定进行这项投资。”尽管Krafton的核心业务是游戏发行,但该公司最近通过投资印度的本地数字内容平台来促进业务多元化。

当被问及这是否会在印度的金融科技生态系统上进行更多投资时,孙齐伊说:“我们愿意接受机会。”他强调,克拉夫顿不是纯粹的金融投资者,而是战略投资者。 “投资必须与现有业务有关。如果有新的金融科技业务可以直接连接消费者并改善服务,我们愿意投资。”

Sun Xianyi还推出了Krafton的全球投资布局。克拉夫顿将其资本的80至90投入了游戏领域,但在印度金融科技公司等新兴市场中进行了“非凡的投资”。

他透露:“迄今为止,我们已经在印度的游戏,电子竞技,内容平台,金融科技和人工智能领域投资了1.7亿美元,并计划在未来2 - 3年内额外投资1.5亿美元。”

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