像素火影次世代手游是一款以火影忍者为主题的横版像素格斗手游,基于火影忍者这一经典动漫IP进行创作,玩家将扮演来自火影世界的知名忍者,如鸣人、佐助、小樱等,在像素化的火影村落及广阔的忍者世界中展开激烈的战斗与探险,采用复古像素风格,结合现代游戏设计理念,打造出既怀旧又新颖的视觉体验,忠实再现了火影忍者系列中的经典角色、忍术、剧情与场景,仿佛置身于真实的火影世界。
像素火影已于2月12日更新!更新内容:
1、新增角色宇智波斑【木叶创立】、大筒木一式,以及新通灵、新秘卷和大筒木之神主界面。
2、无尽试炼增加至500层,引入小队模式、随机陷阱机制和三档存档功能。
3、忍界大战新增落下补给系统,各类补给带来攻击、防御、回血等增益效果。
4、强者对战与强者挑战更新白面具形态、副本鼬【完全体须佐能乎】,并修复多项战斗bug。
5、多名角色(有马贵将、佐助、面麻、sans)技能动作、衔接、特效及伤害平衡进行了优化。
像素火影次世代版本,相比于单机版替换了新游戏引擎进行制作!!!
1、打开像素火影次世代手游进入主界面,可选择强者挑战、无尽试炼、忍界大战、忍术对战以及演练(人机对战)等多种模式,点击即可快速开启战斗体验。
2、进入战斗前,先选择心仪的忍者角色,并合理搭配秘卷与通灵技能,为接下来的对战做好充分准备。
3、战斗开始后,左侧虚拟摇杆控制角色移动,右侧按钮用于释放忍术与技能,通过普攻衔接连招,灵活走位压制对手。
4、若对战中感觉操作不熟或难以取胜,可先进入演练模式进行反复练习,熟悉角色技能机制与连招节奏,再挑战更高难度的对手。
1、强者挑战
核心玩法:挑战被强化的巅峰强者,按挑战用时+剩余血量结算分数,难度越高分数上限越高。
2、无尽试炼
核心玩法:爬塔闯关,共400层,分单人爬塔和小队挑战。
单人爬塔:每层随机/固定敌方阵容,胜利可回血/选强化祝福(200层后无祝福);层数越高,敌方属性越强,还会出现场景陷阱。
小队挑战:组队协作闯关,机制一致。
3、忍界大战
核心玩法:分白绝战场和佩恩入侵两大关卡,支持单人挑战和双人挑战,可调整血量倍率。
白绝战场:击败源源不断的白绝,最终击杀外道魔像获胜。
佩恩入侵:连续挑战佩恩六道,最后击败天道超获胜。
4、忍术对战
核心玩法:本地键盘对战或人机对战,支持单人/小队/强者三种对战类型,可自定义血量、时间、人机难度。
强者对战:额外规则——双方血量+30%,替身冷却-3S,节奏更快、对抗更强。
5、演练(人机对战)
核心玩法:专属练习模式,全角色解锁,可自由搭配秘卷、通灵,与AI人机对战,主打连招打磨与角色熟悉。
核心特色:支持无限技能(无CD/无消耗),能打出超高连击,快速掌握角色技能衔接、起手与收尾技巧。
1、经典角色与忍术还原,以《火影忍者》为背景,收录鸣人、佐助、小樱等数十位经典角色,每个角色拥有专属技能和战斗方式。
2、策略性战斗系统,独创“查克拉能量条”机制,替身术、奥义释放需消耗能量,需精准把控能量使用节奏,根据敌人属性调整战术。
3、像素风格与现代特效融合,采用16-bit复古像素画风,结合现代光影技术,角色动作流畅自然,打造出既怀旧又新颖的视觉体验。
1、角色养成与收集,通过战斗或任务获取经验,提升角色等级,解锁新技能或强化现有技能效果。
2、秘卷与通灵兽,学习秘卷技能(如“火遁·豪火球之术”)或召唤通灵兽辅助战斗,增加策略深度。
3、高自由度角色定制,可自由搭配角色外观(如时装、头饰)、技能组合和战斗风格,打造专属忍者。
1、新角色:宇智波斑【木叶创立】,大筒木一式。
2、新通灵:新春木龙、蛤蟆岩宿。
3、新秘卷:水龙卷。
4、新主界面:大筒木之神。
幸运奖池:
1、新增奖品:大筒木一式。
因底层修改无尽试炼、强者挑战记录将重置!!
无尽试炼:
1、新增层数至500层,400层开始敌方会增加一个队友援助(简单人机)。
2、新增小队模式:可以选择三个角色出战,秘卷通灵变为切换角色,小队角色共享血量和奥义点。
3、陷阱机制修改为:随机触发生成风沙、生成圣光、生成水龙卷;敌方霸体、生成白绝、合并为一个效果随机触发一个。
4、回血祝福调整:第三个选项调整为增幅池,随机出现5种增幅。
(之后两局:攻击增加8%/15%,防御增加50%/100%,暴击率增加10%同时暴伤增30%/50%,角色强化为强者形态)
5、新增存档功能,可以保存至多3份存档。
忍界大战:
1、新增机制:每隔一段时间场中落下补给,可以拾取。
(风:形成飓风吸附敌人;攻:攻击提升持续一段时间;火:生成火炎阵保护自身;韧:获得一段时间的霸体;土:一段时间防御大幅增加;命:恢复大量血量;暴:进入暴走,冷却重置并恢复奥义点)
2、天道超boss:移速略微减少,普攻不再打出4a。
强者对战:
1、新增强者形态:白面具、创立斑。
强者挑战:
1、新增副本:鼬【完全体须佐能乎】。
2、外道魔像:生成白绝间隔增加:20>>25S。
功能优化:
1、修复对战玩法中回血比例异常的bug。
2、修复起身、替身后首次攻击依然有保护减伤的bug。
3、修复手机端修改按键部分情况下失效的bug。
毒池:
1、伤害调整为普攻判定,不可打断技能。
鬼灯笼:
1、持续时间延长。
气旋:
1、吸附范围增加,增加显示。
风杀阵:
1、吸附范围增加,增加显示。
2、移速减少,伤害增加。
有马贵将【枭】:
1、组合技时停减少,伤害减少。
2、二技能接普攻冲刺距离减少。
3、格挡二技能接普攻移动距离减少。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、优化普攻平推衔接稳定性。
2、二技能骨架、组合技特效优化、奥义特效优化。
3、二技能2段可释放时机优化。
4、修复组合技脱手抓的bug。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化3a飞踢动作素材,优化1a、3a、5a特效。
2、修复巅峰强者形态释放小奥义卡死的bug。
佩恩【畜生道】:
1、优化2a、3a特效和吸附效果,2a增加扫地。
佩恩【人间道】:
1、优化普攻稳定性。
佩恩【饿鬼道】:
1、一技能范围增加,新增效果,蓝盾范围内友方会获得无敌效果。
佩恩【修罗道】:
1、初始能量调整:100>>60。
2、能量回复速度减慢:10>>8/S。
面麻:
1、一技能、二技能动作素材优化。
2、一、二技能特效优化。
3、奥义螺旋轮虞优化。
sans:
1、闪避槽上限减少:5>>4。
DIO:
1、一技能滑普攻冷却增加1S。
2、能量条恢复速度减少:5>>4.5/S,强化:6>>5/S。
3、复活血量恢复量减少:20%>>15%。
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