石器时代觉醒是腾讯官方正版石器IP授权的回合制MMORPG手游,石器时代觉醒将在2023年7月12日开启首次删档测试,游戏以石器时代为背景,融合了策略、养成、休闲等多种玩法元素,以PC端石器时代为目标,为玩家打造全新石器手游
宠物品质和成长
1.宠物按照种族划分可以分为30种,每个种族的天赋都不一样;按照成长划分可以分为:极高成长、高成长、中成长和低成长四个档次;我们可以在宠物界面左下角点击图鉴,或直接在主界面右下角点击图鉴进行查看
2.宠物的总成长分为普通、优秀、稀有、极品和完美五个档次,成长越高值越高,升级提升的属性也越多;虽然总成长可以直观看出一个宠物的品质,但是四维的成长才是关键,我们可以点击宠物在成长界面查看,宠物每次升级,四维都会在成长范围中,随机获得属性提升,总成长也会在固定区间内
3.宠物会有自己固定的元素设定,同样分为风、地、水、火四种,一般宠物都是双元素,也有部分为单元素;元素之间存在克制关系,克制时会造成额外伤害,被克制时会减少造成的伤害,尤其在PVE中,可以根据对方的元素属性,上阵克制该元素的宠物,可以造成更高的伤害
4.还有一些宠物的存在比较特殊,比如猩猩和羚羊。猩猩的天赋技能可以破防敌人,提高己方伤害;羚羊则拥有额外使用道具的效果。这两类宠物,虽然属性上不算突出,但是功能性比较强大,合理的搭配阵容,也会发挥出不弱于极品宠物的效果
1、按照武器作用基本上可以划分为:
斧、投斧--单体输出
棒、爪--辅助增益
弓、枪--群攻输出
投石、回旋镖--控制减益
2、武器也分为近战和远程的攻击手段:
斧、枪、爪、棒--近战攻击
弓、投斧、投石、回旋镖--远程攻击。
咒术介绍
咒术是借用精灵的能力来使出不可思议的力量。精灵据说是寄宿在物体、自然界的生物里,像树木、石头等等。借用精灵力量的时候会依照其威力大小来夺取等量的气力。而法术最终也就是向精灵借用力量,而那些精灵就是寄宿在各个武器、防具、饰品里。而要使用那些法术的话一定要装备有寄宿那精灵的武器、防具。
精灵可分为光明精灵和黑暗精灵:凡光、镜、治疗……保护型精灵属于光明精灵;而具攻击性或是造成敌方状况不正常的精灵是黑暗精灵。光明与黑暗精灵的区分,主要是为了针对家族守护精灵设定。以下是所有精灵的列表。
回复、复活系咒术
回复系的精灵共有治愈精灵哈鲁、滋润精灵芙蕾雅、神恩精灵提欧这三种精灵。哈鲁只能回复玩家;而芙蕾雅是可回复我方一人或宠物一匹的精灵;至于提欧是可以对全员施展回复法术的精灵。回复法术是必备的法术之一。而精灵主要是寄宿在衣服、铠甲等防具里。还有,复活系的精灵有希鲁菲尔、雅鲁、哈恩等三种。不过基本上其效果却相差很大。他们回复量的顺序是希鲁菲尔、雅鲁、哈恩。在战斗中如果宠物昏厥了,记得要把他们救活喔!忠诚度不会下降很多而且又有经验值。这是很重要的。
状态异常系咒术
状态异常系法术是能对敌人的状态加以攻击唯一的法术。这种类的精灵虽然为数很多,不过大致上分成两种。分成只能对单一敌人攻击、和能攻击敌人全体的精灵两种。
攻击单一敌人的精灵有猛毒精灵、贝诺米斯僵化精灵、威兹尼尔沉睡精灵、得罗西诈骗精灵、狄索兹酒之精灵、莱卡。
再来,能对全体加以攻击的精灵有毒雾精灵、贝诺萨石化精灵、威兹那斯昏睡精灵、得罗兹混乱精灵、贝索兹烂醉精灵、莱萨这些精灵会着等级的变化,而使法术的时间等加以改变。
净化咒术
净化系精灵是可以帮我们治疗状态异常的精灵。净化系的精灵有治疗中毒的梅尔菲、治疗石化的那尔菲、治疗睡眠的米尔菲、治疗混乱的索尔菲、还有治疗酒醉的涅尔菲等五种精灵。还有这些精灵主要都是寄宿在帽子、头盔里面。
属性变化咒术
属性的变化大致可分为加强属性和变化属性两种。加强对单一属性的优势。例如在风属性的场合里,使用加强风属性的法术。接受法术的人都会对风属性有优势。只不过,如果敌人也用了风属性法术的话,那效果就不会太明显。加强属性法术的精灵有大地精灵阿萨、水精灵阿库尼耶期、火焰精灵阿雷梅亚、疾风精灵温第内。
另外还有能将变化后属性还原的调和精灵哈梅拉斯。除了还原之外,还能变化属性、或者是能变成自己逆属性的效果。逆属性举例来说地的逆属性是火、而水就是风等等,互相没有关系的属性就是逆属性。
总之,对地属性、水属性的人施展变化属性法术的话,就会成火属性、风属性。遭遇和自己属性不合的敌人时,藉由变换自己或敌人的属性来让战斗变得轻松异常。这是一种非常方便的法术。而属于属性变化法术的精灵有虹之精灵阿鲁提拉、极光精灵妙蕾。阿鲁提拉只能对我方单人施法、而妙蕾能我方全体施法。这两种精灵主要都是寄宿在乐器里。
防御咒术系
防御系法术的精灵有守护精灵威鲁、镜之精灵米利尼亚、光之精灵阿西米拉三种精灵存在。威鲁可以帮我们防御一次所有的攻击。米利尼亚可以帮我们抵御一次直接攻击然后让敌人受到相同程度的伤害。阿西米拉也可以帮我们抵御一次直接攻击,不过和米利尼亚不一样的是他会将受到的伤害吸收成为自己的体力。他们主要都是寄宿在护身符里面。
捕捉宠物(宝宝)
宠物成长
稀有度:宠物分为普通、优秀、稀有、极品、完美。
属性成长
宠物生即死,属性成长随机浮动,依据成长属性条,宠物可以划分为多个类型
宠物可以转生,转生后四位成长和总成长全面得到提升
部分宠物可以重身(回炉),重身后从无成长值改变。
宠物忠诚度
宠物忠诚度低于60,宠物会不听指令
1.以石器时代为世界观背景,融合了策略、养成、休闲等多种玩法元素,打造全新的3D回合制MMO手游
2.以PC版本石器时代为蓝本,努力复刻经典,游戏还支持端游和手游胡同,玩家可以自由切换
3.上百种特色宠物可以手机,有宠物捕捉、宠物进化、宠物战斗等诸多玩法内容,可战斗可档骑宠
1.看了实机演示画面,很有当年石器时代的味道,从画面来看,可以说就是当年pc版石器时代的重置升级版。个人是非常期待的,能找到当年玩石器时代的感觉!
2.希望能够适配折叠屏,加入自适应分辨率,小屏大屏切换时能够自动调整最佳满屏分辨率;而不是根据进入游戏时是大屏或小屏而固定,切换至另一屏幕状态时进行粗暴的拉伸或压扁
1、腾讯官方正版,经典石器归来
2、宠物收集全免费,可战斗可骑乘
3、万物皆可交易,把定价权还给玩家
4、回合战斗策略为王,回归战斗乐趣
5、离线挂机社交自由,省时省心省电
需要网络放心下载免谷歌商店
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