废墟图书馆手游是一款卡牌策略模拟游戏,以“图书馆战斗模拟”为概念,通过卡牌与骰子系统展开策略对抗,战败宾客转化为书籍资源,推动剧情与角色成长,玩家扮演图书馆馆长,指挥“司书”与来访宾客战斗。战斗以卡牌(书页)和骰子为媒介,卡牌决定行动类型(攻击、防御、反击等),骰子点数决定行动效果。延续前作《脑叶公司》的故事,讲述安吉拉在脑叶公司废墟上建立图书馆,通过“接待”宾客收集“光之种”碎片,最终完成“至理之书”的旅程。
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5、根据自己的习惯设置完后,点击新游戏
6、先过一下游戏剧情,了解游戏的背景和玩法
7、开始体验游戏吧。
1、任意选择一名来宾进行接待对战,获胜后即可获得【扭曲之书】。其中推荐选择“耗子”作为对手,因其战斗流程最为快速简单。
2、若还需获取【脑叶公司之书】,也可采用相同方式完成接待战。但每次接待仅能获得一种书籍,如两本均需收集,则需分别完成两次对战。
3、这两类书籍可能会在使用某些特定技能时被消耗或丢失,而游戏内并未直接提供明确的重新获取指引。
4、实际上,由于游戏设计时未充分预设书籍丢失的情况,因此上述获取方法多由玩家通过实际测试总结得出。
1、独特的卡牌与骰子双核战斗系统,需从九张卡牌中循环构筑策略,骰子点数受角色情绪值和异想体书页动态修正。
2、情绪对抗机制与深度角色成长,战斗中积累的愤怒、悲伤等情绪状态,会触发“情感迸发”增益,甚至解锁异想体特殊卡牌。
3、新怪谈风格的黑暗都市世界观,在废墟之上重建图书馆,与都市中的怪异来访者战斗,收集他们的“书”以丰富馆藏。
1、丰富的剧情设定与动态剧情解锁,拥有跌宕起伏的剧情故事,通过NPC对话和剧情任务完成逐渐展开。
2、精美的画面与音效设计,复古像素画风与油画风过场CG相结合,配乐出色,与紧张刺激的情节相得益彰。
3、资源循环系统与策略闭环,战败的宾客会转化为书籍,这些书籍可用于扩建图书馆、强化角色能力等。
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蔓延在巨大都市中的疯狂。