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《永恒之塔2》封测玩家体验报道:好评如潮

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-07-02 18:10:30

NCSOFT备受期待的2025游戏《永恒之塔2》通过封闭测试(FGT)首次向某些用户展示了其真实面孔。在为期两天的测试中,游戏的细节公开,吸引了玩家和相关人员的注意。

《永恒之塔2》是NCSoft的子公司《永恒之塔》的官方续集,该子公司在上一场比赛市场中留下了很大的印记。 5月底,游戏是第一次现场直播,揭示了预告片,基本游戏背景和游戏玩法,并宣布将正式启动游戏时间表,FGT将于6月底启动。

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NCSoft长期以来一直致力于提高《永恒之塔 2》的质量。除了超越原著的图形和游戏玩法外,该游戏还预计将呈现出比原始大型开放世界的36倍,并宣布它将添加新的比赛,例如天空和恶魔,以及每个服务器上的八个专业。

FGT也是《永恒之塔 2》的首次测试,并于6月28日至29日在Banqiao NCSoft研发中心举行了两天。在活动期间从9:30AM到7:00pm,提前选择了100个测试仪。在所有链接之后,还安排了与开发人员的讨论时间。

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随后,参加《永恒之塔 2》 FGT测试的用户在社区中自由讲话,并在文本中分享了游戏的具体细节。大多数内容都收到了积极的评论,但是一些游戏功能和系统的评论混合了,这为开发人员带来了很多家庭作业。

总而言之,《永恒之塔2》将以真实的PC MMORPG为目标。基本内容,PVE,自定义和水下模式都接受了通过评估。值得一提的是,所有经历过这场比赛的玩家都同意,四人地下城“火神庙”的经历是迄今为止最好的。

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此外,自定义功能还获得了良好的评论,因为它支持用户的高度免费选择。它旨在按照您的方式装饰您的角色,无论其外观如何,其质量远远超出了迄今为止出现的其他游戏的定制功能。

玩家对战斗风格的回应混合在一起。尽管大多数人对PVE战斗的内容感到满意,但有些人认为PVP模式不舒服。根据分析,该游戏基于非目标锁定机制,并且某些技能具有目标锁定功能,并且已调整了移动用户友好性。

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同时,许多评论说,游戏内容的组成和能力得到了极大的改进,使更多的玩家可以体验自己的游戏体验。竞争游戏玩法,丰富的迷你游戏以及探索,生命,生产和其他内容通过增加每个地下城的难度而得到了高度反映。

同时,还共享了与付款模型有关的主题。首先,没有强制性的付款,但是有一些道具,例如战斗通过付款或缩短死亡和复活的时间,这消除了用户长期以来的疑虑。

此外,对于熟悉第一代《永恒之塔2》的用户,游戏中还保留了熟悉的《永恒之塔》的公开屏幕OST。特别是,在先前工作中保留了一些技能特殊效果和道具的声音效应,并据报道他们收到了积极的反应。此外,尽管尚未开发某些内容,但一些评论说,自FGT版本大约在3个月前发布以来,这些内容应该完全反映。

由于许多FGT参与者对《永恒之塔2》发表了积极评论,NCSOFT计划将重点放在下一个开发计划中的游戏开发上。 NCSOFT说:“我们将专注于根据FGT确认的用户反馈来改善《永恒之塔2》的完美。”

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