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《永恒之塔2》计划年内上线:捏脸系统等玩法公开

文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2025-08-11 07:03:01

最近,《永恒之塔2》开发团队进行了实时广播,并分享了游戏和开发的最新情况。

在此直播中,Su Inseok的职业总监和Kim Nam-Joon出现在主持人上。在回答玩家的问题时,他们还介绍了详细的游戏玩法,例如《永恒之塔2》的面对面系统。在直播的开头,金·南乔恩(Kim Namjoon PD)向现场广播的背景解释说:“由于没有很多公共信息,似乎有很多不同的观点。我们想收集这些(问题)并以集中的方式解释它们,并亲自显示游戏的最新情况。”

据报道,就面对面系统而言,《永恒之塔2》引入了一个现代的定制系统,可以更仔细地装饰字符。除了角色的声音,肤色,光泽等外,还准备了各种预设。此外,它还实现了面部各个部分的详细自定义,包括脸型或下巴形状,下巴线,下颌形状,下巴突起,脸颊丰满,额头突起,眉毛间距,chekbons promptrusion等。

当然,眼睛,鼻子,嘴等也有选择,还配备了可以仔细调整发型,化妆和身体形状的定制系统。此外,玩家可以共享他们在官方网站上创建的自定义选项并产生收入。

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自定义选项应用得非常细致

在随后的现场广播中,金·纳顿(Kim Namjoon)进行了示威游行,并在阿尔塔米亚高原(Altamiya Plateau)等多个地区走来走去玩游戏。各种元素,例如飞行,宠物,飞艇等,都彼此又一个接一个,还展示了“火神庙”的团队游戏玩法。据披露,通过刻有通过地牢进行的项目后,给出随机选项的零件,并且还可以提取外观。

《永恒之塔2》无转换,也不会转换和绘制卡片。此外,该交易所已被确定为使用游戏内货币“ Kina”的交易所。可以通过与怪物作斗争来获得交易所所需的基纳,但是为了遏制和防止工作室问题,目前旨在通过地牢游戏获得更多旨在获得更多。

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实时广播中披露的不是录制视频,而是实际的游戏演示

在演示期间,关于优化和配置问题,Kim Namjoon PD提到:“它也可以在RTX 2070环境中运行,但操作并不顺利,我们正在进行优化。”他还宣布,下一个现场广播将揭示移动终端的播放屏幕。此外,他还透露,他目前正在穿很多衣服,并期望主要的商业模式(BM)是时尚。

关于发行时间表的问题,金·纳姆乔恩(Kim Namjoon PD)和Inseok的职业总监说:“我们努力在今年内发行它,”并说我们将在做出具体确认后分别通知您。他们还补充说,将与战场内容一起,将披露与PVP相关的其他信息。下一个实时广播将于9月举行,并计划发布前宣布的移动终端和新角色。

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还可以看到翅膀

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