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图个好游戏:涩涩都救不活?上线一年在线人数从26万暴跌到1万,还能回天吗?

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-08-11 08:03:02

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大家好,每个星期一都会更新《图个好游戏》。我是我的兄弟Zhengjing!

当我们看图片时,是时候我们选择游戏了。我只会与您谈论那些具有爆炸性,引人注目和视觉影响力的游戏!每周在这里锁定会让您盛宴!

我今天想向您介绍的是《第一后裔》。

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(我为拉链感到抱歉,我将被打破)

如果您是射手,则应该听说《第一后裔》游戏。

《第一后裔》是由Nexon开发的一款宝藏游戏,结合了RPG元素和第三人称射击。这个故事设置在一个未来派的科幻世界中,在那里,玩家将在末日挽救人类生存并与入侵者作斗争。

没错,这位年轻女士的上半身是第一个后代的新角色—— Nell。

当然,我们不仅要看一个简单的一面,而且我们不应该错过另一方!

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从正面和背面的结合来看,我们很难得出结论,Nexon掌握了“缓慢而令人兴奋”的游戏的本质,也就是说,它是大而圆的!

但是,在这个大和圆形的背后,Nexon似乎有些无助。

由于只有一年历史的《第一后裔》,高低开放。比赛发布后的第一个周末,仅在Steam平台上,在线玩家的峰值数量达到了264,860。

在2024年的射击比赛中,这种令人印象深刻的结果可以被视为一匹黑马。

在此主要版本更新之前,蒸汽平台上最近的《第一后裔》的峰值甚至在网上都不是一万个。随着主要版本的更新,在线游戏玩家的数量得到了恢复,但仍不到其高峰期的十分之一。

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那么,现在《第一后裔》有趣吗?

没有更多的ado,上面的图片!

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(和尼尔连接)

一、好看的皮囊百看不厌我相信每个人在韩国都见过很多油腻的高级姐妹,但是在观看了太多油腻的高级姐姐之后,许多球员逐渐对韩国比赛的质量感到怀疑。

但是《第一后裔》的外观确实为玩家带来了令人耳目一新的视觉体验。角色设计充满了皮肤和细长的腿,使人们发光。

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该游戏具有丰富的角色敷料系统,从头部装饰,车身服装到底饰和化妆细节,玩家可以自由定制它们。

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黑色丝绸女佣服装,短裙和学生袜子都可以使用,足以满足喜欢这种风格的玩家的美学期望。在当前的“ Zzzq”趋势中,游戏的图片性能足以盛宴所有先生们。

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角色的半个臀部和内衣无意间暴露在外看来都特别真实和精致。

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(封面暴露)

撕裂的长袜看起来特别真实,充满了诱惑.

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(股票撕裂)

您认为量表已经到来了吗?不! Nexon甚至在渔网上遇到了麻烦,谁能承受这?

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在这方面,我只能说Nexon真正了解LSP的美学,引诱到处并掌握正确的水平。因此,许多玩家忍不住抱怨昂贵的皮肤。

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游戏启动一年后,《第一后裔》还于8月7日推出了新的继任者—— Nell。是的,这是一位年轻女士,在上一张宣传视频中有一个隆隆声。

但是,我认为内尔最大的缺点是它太紧了!

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同时,有《尼尔》,韩国制造商喜欢将其链接起来,这也已在主要版本更新中启动。

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但是,连接的皮肤以两种样式出售,并且车辆和染色也单独出售,许多玩家批评了这一点,因为它难看。

是否付款取决于绅士的选择。

我姐姐说,二、小姐姐好看,但不一定好玩说,让我们看一下游戏其他方面的表现。

Unreal 5引擎不仅使角色构成,而且对游戏的整体情况产生了非常高质量的视觉效果。游戏的场景设计是微妙的,光线和阴影效果是现实的,角色和敌人以精美的方式建模,并且动作光滑。

每个区域都有不同的环境风格,从毁坏的城市到荒凉的外星风景,它们都充满了视觉影响。

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这些内容是游戏应该赞美的东西,但是除了外观外,《第一后裔》的核心确实是一团糟!

该情节没有亮点,并且没有很多意外的设计。这个过程非常乏味。在经验中,我什至跳过了许多段落,因为大多数对话没有意义。它们只是浪费时间和精力,只是看着它们让我入睡。

要抱怨的最重要的事情是游戏的材料刷牙机制。

该刷子游戏的核心游戏玩法围绕“刷设备”展开,但设备系统设计是一场灾难。武器模块需要通过弹药类型进行分类。不能使用相同的插槽,最终模块降速率仅为2。玩家需要在形成数十个任务之前反复刷牙。

臭名昭著的任务还折磨了各种概率的玩家。这是20的概率发货。它已经被击败了20次,但未能完成。刷材料的过程非常麻烦,甚至使人们感到绝望。

在《第一后裔》中,有许多概率娃娃的案例,包括武器和角色模块,武器,武器材料,角色和角色材料。只要您可以细分,就需要不断刷牙。

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制造系统引入了“研究时间”设置,范围从几个小时到十个小时以上,进一步加剧了肝脏。

例如,在游戏中,您需要2,000件才能综合核心,并且可以获得60个无效的老板。 Void Boss团队在十次之内无法通过八次,这只是使球员发疯。

玩家批评“概率娃娃”模式为“ cirhosis模拟器”,甚至嘲笑自己为“如果您制作了一些女性角色,则可以卸载它。”

玩家与《第一后裔》之间的关系就像坠入爱河。玩家“激起了他的意图”,在他发现自己相处的情况下,另一方采取了各种动作,这使球员失去了脾气。绝望,他只能分手说再见。

在被玩家责骂后,随后的更新减少了一些老板的困难,并相应地增加了概率。我目前的肝脏质量确实比以前好得多,但是游戏内容仍然无法跟上。

在最近的第三季度,旧问题并没有减少太多,但是新问题增加了,例如优化不好,裂缝和崩溃等,这导致许多玩家给予不良评价。

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小弟有话说:看起来漂亮的皮肤很重要,但有趣的灵魂是长期解决方案。

从最初的260,000人同时在网上到当前的球员损失,可以看出,即使游戏具有出色的图像质量和场景,如果玩家没有足够的含义,则最终将变得孤独。

《第一后裔》的经验实际上反映了目前许多游戏所面临的困难。在这个激烈的竞争市场中,“外观就是正义”。精致的图片和性感角色设计确实可以迅速吸引玩家的注意力,在短时间内触发主题,并带来巨大的交通。

但是,当玩家的视觉新鲜感逐渐消失时,最终保留它们的是游戏本身的坚实核心游戏玩法和丰富而有趣的内容。如果游戏的核心体验仍然空无一人且无聊,无论有多少“边缘球”,它们只能治疗症状,而不能治疗根本原因。

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更何况《第一后裔》还有着大量的竞争对手,不说别的,看看隔壁同为韩国厂商制作的《剑星》,如果单纯只是为了涩涩,玩《剑星》岂不是更香?

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一个正惊问题:如果游戏是收敛的,但不有趣,您还会坚持玩吗?

温馨提示:
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