文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2026-03-29 22:12:01
《红色沙漠》今日上线了1.01.00版本补丁,本次更新新增了5种可召唤坐骑、减少了快速旅行与复活的加载时间。

此外,还对键鼠/手柄操作进行了调整和优化,以及进行了多项整体优化与改进。
目前1.01.00版本已在Steam(PC、Mac)、PS5和Xbox平台上线,Epic和Mac App Store版稍后上线。

1.01.00更新详细说明
新增了通过达成特定条件获得并召唤的5种全新坐骑。
(为防止提前透露,坐骑目录已收录在下方的下拉框中。)
坐骑:
传说中的动物坐骑:寒霜白熊、银牙
首领坐骑:白鹿、石牙疣猪、寒霜北山羊
帕卫尔的居民不怕被驯服的动物,因此可以放心在村庄内骑乘。
本次更新前已捕获传说动物的玩家,在登录游戏时可通过"追加奖励目录"窗口来确认发放的奖励。
在帕卫尔大陆全域新增了装满一些材料的箱子。
发行了淬火货币,使用该道具无需消耗额外材料即可将装备淬火至4阶段。该货币可通过部分主线及势力任务奖励获得。
在料理/制作菜单中,新增了选择配方后无需选择材料,也可直接制作食物的“立即制作”功能。
个人仓库中新增了道具的全部放入功能。(键盘:shift+右键/ PS5:□ / Xbox:X)
原先位于灰鬃营地NPC“卡尔”身后的个人仓库已移至帐篷内部。
帕卫尔大陆的地区农场新增农产品商店NPC,同时调整了部分知识的数量。
商店内销售的所有道具知识,现在可以一次性全部获得,获取时间为3秒。
上锁的门前,现在可以通过互动按钮手动选择是否使用钥匙。
优化为宠物在战斗中不会离玩家过远。
修复了战斗中宠物无法拾取道具的问题。
优化为水井取水时可一次性获取5瓶。
优化为可直接获得用采石手钻采集的矿脉矿物。
优化为可直接获得用德梅尼斯电锯砍伐的木材。
变更嘟嘟鸟监视者的背囊制作材料。
优化为摧毁消失的石头后掉落的阿比斯核心,现已可以投放到嘟嘟鸟铁锅中。
使用知识头盔时,优化为可一次性获得屏幕内所有可获取的知识。
海盗王帽的宝物感知距离小幅提升。
变更了背包扩容至最大上限(240格)后获得的背包额外扩容道具的用途,更新后变更为可获得制作材料等道具的箱子。
优化了阿比斯游戏体验。
下调了扒窃犯在逃跑过程中进入屋内的概率。
拍照模式的最大拍摄距离提升,并新增视野范围调整功能及拍摄效果音效。
作为持续优化的一环,部分2D视觉素材已替换为更符合游戏美术方向的新资源。
修复了无法在床或篝火进行休息及等待的现象。
修复了特定情况下德米安/翁卡会变透明的问题。
修复了特定情况下,银行存款在利息更新时消失的问题。
丢失可封印的道具时,可封印的道具将变更为封印状态,若是无法封印则会登记为失物。
改善为取出可封印道具时进行保存并读取,将出现封印或失物提醒。
变更为犯罪行为被NPC发现之前,不会再减少贡献度。
变更了特定装备的使用方法。
(为避免剧透,相关装备的变更内容请在下方下拉菜单中确认。):
优化了角色、马匹的移动操作便利性。
长按奔跑键即可提升移动阶段。
无需连点,只需按一下奔跑键即可提升移动阶段。
优化后,即使不持续按住奔跑键,角色或马匹的移动速度也不会降低。
(但是,若要保持全力疾驰状态,仍需周期性输入奔跑按钮。)
优化了“飞行”技能的便利性。
下调了耐力消耗量。
修复了使用技能时,移动会先停顿一下再开始的现象。
优化为飞行过程中也可以使用已登记的装备道具。
修复了部分情况下无法发动“飞行”技能的现象。
对“腾空刺击”技能进行了改版。针对此前在空中可以连续使用“腾空刺击”的异常问题,我们在不破坏平衡的前提下对其进行了优化,使其作为一种移动机制更具趣味性。
优化了腾空刺击的动作。
增加了连续使用腾空刺击时的耐力消耗量。
修复了佩戴单手剑以外的其他主武器时,无法发动腾空刺击技能的问题。
减少了“空中行动”和“空中秋千”的耐力消耗量。
优化了与NPC的交互范围,使互动更加便捷。
优化了短距离移动时玩家的旋转响应速度。
[键盘/鼠标]修复了“光辉反射”及“回旋斩”技能在特定情况下持续输入时,无法衔接的现象。
[键盘/鼠标]优化为在商店可通过双击出售所选道具。
新增了各属性对应的弱点显示特效。
优化为部分首领及敌人在玩家死亡及复活后不会立即施放攻击。
修改了没有可着陆的地面时,仍可在空中使用“闪电踢”的现象。
工具类道具新增了瞄准按键的操作指引。
修复为可用“放入武器”按键取出武器,并优化为战斗状态下亦有操作指引。
修复了骑乘坐骑的首领在坠落时,击晕槽偶尔会立即重置的异常现象。
修复为小型/中型背石蟹在受到劲法攻击后会向后翻滚。
[键盘/鼠标]优化了背包操作便捷性。
背包内道具的选择及使用方式由“悬停”变更为“点击”。
鼠标左键点击可选择背包内的道具。
鼠标右键点击或双击可使用道具。
降低了全力疾驰及使用乌鸦之翼时的耐力消耗量。
修复了反斥气场的击退范围异常过大的问题。
优化了与沙漠掠夺者鲁斯汀的互动逻辑,现变更为超出一定距离将无法破坏轮子。
修复了在施放凝神技能期间,无法进行翻滚和闪避的现象。
[键盘/鼠标]法则之力新增“精密操作”。在按住Q或鼠标后退按键的状态下操作鼠标,可更加准确的移动目标物。
改善为与目标物的交互更加容易。
改善为在禁止取出武器的场所或状态下试图取出武器时,将会出现提醒信息。
优化了在解放据点时,因过场动画切换过快而略显突兀的问题。
修复了在序幕“新的旅程”任务中,向塞巴斯灿投掷物品进行攻击会导致任务无法继续进行的异常现象。
修复了第二章“失踪的朋友”任务中,配送目标偶尔会消失的异常现在。
修复了在第三章“与恶魔的血战”任务中,偶尔会出现破坏图腾后计数未增加的异常问题。
此外,补充了部分任务流程中说明不足的内容。
新增了可将小地图北(N)向固定在屏幕上方的功能。
技能菜单中新增了下一等级的能力值提升信息。
小地图新增钥匙与铁砧位置图标。
在通知菜单中可确认挑战任务及任务的进行状态(接受、完成、更新)、奖励信息及时间信息,且通知的最大保存数量已增加至2,000条。
冒险日志菜单新增新任务提示图标。
解放据点进度条展示时,相关设施会显示在小地图上。
全面优化了主界面的通知显示时间和消失时间等。
优化为料理/制作菜单中,相同类型(大份、丰盛、满满一份)的配方将合并为一组。
斗牌游戏过程中,优化为显示偷看牌按键指引。
移除了死亡后重试加载画面中的闪光效果。
优化了知识菜单UI,使其不仅能查看上级分类,还能一目了然地确认下级分类。
DualSense 控制器的L3/R3及 Xbox 控制器的LS/RS按键指南的图片发生变更。
在背包里使用袋子类的道具时,默认使用方式变更为“全部使用”。
UI说明领域的字体颜色变得更加明亮。
提升了在低分辨率或激活超采样模式环境下的渲染稳定性及品质。
激活FSR-RR / DLSS-RR时,改善了可透性材质(头发、毛皮、服装等)的显示效果。
[Playstation 5]为了提供更清晰画面体验,新增“4K固定输出”选项。
激活该选项后,无论显示设备支持4K与否,都将以4K分辨率输出平衡画面,从而变得更加清晰。
在PlayStation 5基础机型(Performance)模式下激活该选项时,将使用FSR进行超采样。
该选项的默认设置为开启状态,需要时可关闭该功能。
未激活时,屏幕则根据显示器最大分辨率输出。
修复了长时间游玩游戏时,屏幕噪点增加的问题。
激活DLSS-RR时,位移贴图显示将正常应用。此外,DLSS-RR预设从D变更为E,因此提升了整体品质,并改善了瀑布等质感动画停止的问题。
缩短了通过阿比斯痕迹移动加载时间以及死亡复活时的加载时间。
PC、Mac及主机全平台进行了稳定性与性能优化,修复了部分崩溃问题。
修复了与召唤乌鸦之人战斗时出现掉帧的现象。
修复了任务目标UI显示特定道具说明而非任务内容的异常问题。
全语言的多处本地化文本修正,翻译品质提升。
新增部分动物吃肉时的音效。
修复了强化部分工具时相关互动失效的问题。
修复了在扭曲林径阿比斯中,未修复附近阿比斯即可开启天路之门的问题。
修复了赶牛时牛无法正常跟随的问题。
修复了悬赏金较低状态下打招呼也会被判定为犯罪的问题。
修复了使用风之帷帐技能时,影响周围NPC的问题。
修复了在户外按下“拉近”按钮会导致房屋编辑模式意外退出的问题。
修复了偶尔在浅水区跳水后,人物会跳到异常位置的问题。
修复了气力吸收阿比斯齿轮效果未生效的问题。
修复了星座头盔应用了非预期功能的问题。
修复了开始滑翔时,移动速度会先停顿再启动的现象。
修复了在亮出装备的状态下,通过快捷栏变更装备会导致收起道具的现象。
修复了在特定情况下无法进行弓箭瞄准的现象。
修复了悬崖边使用疾风斩会被弹得很远的现象。
修复了部分UI元素在特定情况下互相重叠问题。
修复了使用树木下击时,不会判定为犯罪行为的现象。
此外,还修复了游戏内的其他多项错误。
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