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带上你的好友 《羊蹄山之魂》突袭模式首发不支持匹配

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2026-04-07 13:42:01

《羊蹄山之魂》线上多人合作模式“奇谭”于3月11日通过1.5版免费更新上线,“奇谭”模式的终局内容更新“突袭(Raid)”即将于4月11日上线,玩家将面对六人帮最后的两人“蛟龙”与“斋藤”。这是专为四人设计的硬派内容,必须凑齐四人才能完成,无法以较少人数进行。

带上你的好友 《羊蹄山之魂》突袭模式首发不支持匹配

近日,开发商Sucker Punch(美国西雅图)发推表示,“突袭(Raid)”首发上线时不支持在线匹配,玩家需要邀请三个队友才能挑战。匹配功能将于上线几周后开放。

带上你的好友 《羊蹄山之魂》突袭模式首发不支持匹配

关于“奇谭模式”

Sucker Punch制作团队以“神话故事”角度重新诠释“羊蹄六人帮”,将故事背景设定在主线许久之后,以重述的角度来描写那段往事,因此许多细节已经模煳。这些强大的人物被夸张化,玩家面对的不再只是强大的军阀,而是身高15英尺(约4.57米)的恶魔boss,这让敌人更适合成为多名玩家联手的挑战目标。

每个头目都率领着一派敌对势力,这包括各具特色的中头目,其设计主题与头目的能力息息相关。例如“狡狐”麾下有一名精锐士兵叫作“雪女”,拥有冰霜能力。而“蝮蛇”则配有一名召唤师。

奇谭模式提供四种职业:“武士”、“弓手”、“浪人”、“忍者”。每个职业都有独立的技术树,可以根据解锁的装备与能力来打造个人流派。透过不同职业来提供不同的定位,让玩家能互补优缺点,并根据所持武器专注对付特定的敌人。不过如果玩家全都想玩同一个职业如“武士”,一样能解决眼前所有的挑战。

每个职业都有各自的核心武器:武士使用“大太刀”,弓手使用“长枪”,浪人使用“双刀”,忍者使用“锁镰”。部分技术树与装备有些是围绕这些武器设计的,但职业并非仅限于特定武器,玩家依旧能使用其他武器。团队还设计了快速发射远程武器等机制,因此部分技能会跟发射的冷却时间有关。

每个任务皆可重复游玩,并分为四种难度:青铜、白银、黄金与白金。随着难度提升,玩家将面对不同的敌人和挑战。难度越高,获得经验值与职业进阶的速度越快,也能获得更好的战利品。团队会针对各难度提供建议装备等级。如果玩家挑战的任务等级高于目前的装备,游戏会给予警告,但也支持玩家大胆尝试。

游戏将加入配合奇谭模式超自然色彩的独特外观装备,无须额外付费,只需透过游玩即可解锁。

奇谭模式将包含三种任务类型。“故事任务”是双人任务,能让玩家体验说书人口中的传奇,游玩过程中会有旁白叙述。“进击战”则是故事的最高潮。上市初期将提供针对四名头目(蜘蛛、恶鬼、狡狐、蝮蛇)的进击战任务。故事任务会以他们为主题,随后玩家将进入四人制进击战的领域,一路杀向头目并展开决战。

“生存模式”是四人参与的区域防御与波次对抗模式。共有四个地图,分别以一名头目为主题。玩家必须防御三个据点,每个据点都有独特的“庇佑”与“诅咒”。若守住据点,可启动庇佑(如召唤灵熊或火焰精灵攻击敌军)。但若失守,诅咒便会启动... 届时将会有一只暗影熊追猎并攻击你,这让比赛过程充满变数。

全新奇谭模式的大厅进一步强化,让玩家等待朋友加入时也能有事可做。玩家可以查看已经达成的功绩、解锁外观、调整流派与技术树。此外,大厅还加入了轻度的 PvP 元素,例如单人战役中的“弹钱币”小游戏,就可以与其他玩基对战。大厅还有“斩竹”积分挑战,设有小型排行榜让玩家可以跟朋友比拼。如果玩家想在无压力的环境练习完美招架,或是测试装备性能,大厅也设有训练区。在此能找到许多打发时间的消遣。

“强袭模式”则预定于4月推出,玩家将面对六人帮最后的两人“蛟龙」与“斋藤」。这是专为四人设计的硬派内容,必须凑齐四人才能完成,无法以较少人数进行。玩家需要与队友良好沟通与协作。团队将其视为“最极致的合作体验”,其他的任务可以选择是否合作,强袭模式则是非合作不可,否则绝对无法取胜。

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