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《潜行者2》外媒上手前瞻:狩猎开始了,潜行者们!

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-06-16 10:27:18

备受期待的《潜行者2》历尽艰辛。由于局势持续动荡,开发商GSC Game

世界经历了漫长而艰难的发展周期。不过,他们最近向一些媒体展示了试用DEMO,并获得了非常积极的评价。

《潜行者2》外媒上手前瞻:狩猎开始了,潜行者们!

该演示展示了游戏的第一个小时,包括一些过场动画和开场部分。据外媒WCCF的上手预览报道,枪战玩法是游戏体验中最重要的部分之一,对于玩过前作的玩家来说会非常熟悉。

“《潜行者2》的枪战玩法依然是其区别于其他开放世界游戏的特色之一。无论是玩家还是敌人,都会在几颗子弹下倒地。如果不是急救箱和伏特加散落在地图各处,我恐怕只能以濒死状态探索该地区。

值得庆幸的是,大多数武器都可以使用同一种弹药,但令我困惑的是,我捡到了很多不同口径的子弹,尽管我从来没有找到可以使用它们的武器,而这些单独的子弹堆却占据了我的很多武器库。背包空间。

在我正在探索的建筑物一侧的一个房间里,我藏了一把突击步枪。它的数据显示杀伤效率稍高,所以我就换成了它,但一直没有找到合适的弹药。我自然的囤积倾向让我想保留这把枪,而不是占用我背包的空间而不是扔掉它。如果这是游戏的完整版本,我可能仍然会保留它并将其卖给商人,以足够的卢布购买一罐游客的喜悦。

高兴”)。“

《潜行者2》外媒上手前瞻:狩猎开始了,潜行者们!

该系列一直以其残酷无情的世界而闻名,续集延续了这一传统。异常现象是游戏中的主要威胁,它们非常可怕且难以应对。异常现象可能会造成各种类型的伤害,例如电击、辐射、燃烧等。击败异常现象会奖励您生命值和武器库的提升。

“在《STALKER 2》中,异常现象仍然是地表上最危险的元素之一。多年来,经验丰富的玩家已经积累了投掷螺栓来激活异常现象,然后快速躲避以避免损坏的经验。在试玩版本中,我的主角携带着一个军用扫描仪可以在异常激活时提取数据,这意味着我需要靠近它们并执行快速扫描才能继续主游戏。

我扫描并消除了一个异常,进展比较顺利(除了在守卫扫描仪时,有敌人靠近并攻击了我)。但另一个异常不断用电脉冲攻击我,导致我的血量降到零,几秒钟内我就死了。我尝试了几次,最终还是完成了扫描,继续探索,在试用时间还没到的时候,就遇到了一群游荡的强盗。

第一个异常奖励了我一个低级“鼻涕虫”异常,当将其放入我角色的四个神器插槽之一时,我的抵抗力略有增强。和前三款游戏一样,我相信《潜行者2》中的神器将会是生存区的关键装备。

掩体在游戏中并不常见,并且没有提供太多的战术选择空间。大多数交火发生在沼泽开放世界中,只有生锈的车辆和废弃农舍等少数物体可供躲避。

大约在审判进行到一半的时候,我突然在一片空地上遭到了一个隐形变种人的攻击,它试图绕到我视野的后面。我花了好几次死和重新装弹才最终损坏了它,使其昏迷了足够长的时间,以便我可以快速包扎它并在它出现时射击它。我可以继续以其空灵的形式射击,但由于之前与随机攻击者的交火,我的突击步枪和乌兹冲锋枪的弹药都快用完了,而且那些攻击者死亡时掉落的弹药类型不是我的。需要。 ”

《潜行者2》外媒上手前瞻:狩猎开始了,潜行者们!

《潜行者2》

从某些方面来说,迎合了近年来3A游戏发展的新趋势。游戏取消了小地图,取而代之的是始终固定在屏幕顶部并指向附近兴趣点和任务标记的指南针。敌人活着时会被标记为红点,死亡时会被标记为灰色X,这样玩家就可以直观地看到敌人背包的位置并从中掠夺低级战利品。弹药计数下方的开火模式指示器显示武器处于半自动还是全自动开火模式。游戏将需要传达给玩家的大部分信息浓缩为不显眼的HUD元素,并将其缩小到屏幕边缘,为玩家留下更多的屏幕空间来欣赏乌克兰地区的扭曲之美。

从早期印象来看,游戏的整体生活质量功能、HUD 和控制机制都经过了精心打磨。经过多年的发展,GSC游戏

World 出色地解决了《STALKER 2》中的所有问题。

由于游戏提供约40 小时的内容,本预览仅显示GSC 游戏

世界所能提供的一小部分。不过,该系列的粉丝肯定会很高兴听到这个好消息。

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