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顶尖游戏美术专家Sparth加入天美G1工作室

文章来源:互联网会员:shayulajiao发布时间:2022-08-09 12:02:41

关于Fast & amp狂怒9,8元北京时间,《光环:无限》顶级游戏美术专家、前高级美术总监Nicolas 'Sparth' Bouvier在个人社交媒体上宣布,在14元343行业工作近5年后,现已加盟梅田新成立的G1工作室,担任高级美术总监。

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在置顶帖中,斯帕思确认加入梅田G1工作室,“以高级艺术总监的身份参加新的AAA旅程”,并表示,“很高兴加入一个由优秀创作人才组成的新团队,为全球玩家打造一个全新的IP。”

8月19元,7元,斯帕斯在个人社交媒体上宣布从微软343 Industries辞职,引起全球媒体广泛报道。Sparth最新的社交媒体内容也平息了半个多月来业界对其去向的各种猜测。在《14元》中陪伴《光环》系列近一年后,Sparth选择了梅田G1工作室,并在G1的团队凯聚中负责一款多平台AAA射击游戏的艺术指导。Sparth还将围绕《穿越时间的美术设计——项目身份及延续性》进行主题分享,并在TGDC腾讯游戏开发者大会上与中国游戏开发者进行17元、8元的交流。

斯帕斯出生于法国,1996年加入游戏行业。2009年起在微软工作室343从事《光环》系列作品的开发工作。曾参与《光环4》、《光环5》的制作,担任《光环:无限》的高级美术总监,画过150元以上的书籍、漫画封面。在《光环》系列之前,Sparth还参与了包括《刺客信条》 《狂怒》和《波斯王子》在内的世界知名作品的制作。

梅田G1工作室总经理高敏表示,“斯帕斯在游戏创意方面的专业造诣和领导力,将帮助梅田G1工作室进一步提升全球ip的创作,帮助我们AAA级优质游戏研发能力持续提升。我们非常期待Sparth的新作尽快与全球玩家见面。”

梅田多年来一直深耕海外,并成立了研发中心;西雅图、洛杉矶、蒙特利尔、新加坡、多伦多等地的d团队,吸引了大量当地顶尖人才的加入。为了进一步适应大型AAA游戏项目的跨区域全球化研发,梅田近期调整了组织架构,成立了梅田G1工作室。梅田对新成立的G1工作室的定位是打造具有全球新IP的AAA级产品。工作室的总经理是日日夜夜在武汉的海外R & ampd梅田主任。包括AAA级开放世界游戏Team Kaiju的AAA射击游戏,以及一批尚未公布的AAA级新IP游戏等项目已经翻译到梅田G1工作室,大量职位正在持续招聘中。

面试链接

梅田G1工作室高级艺术总监尼古拉斯斯帕斯布维尔

问:为什么叫你斯帕思?

斯帕斯:20元年前,我给自己起了个外号叫“斯帕斯”,灵感来源于斯巴达文明精神。我用这个名字来提醒自己,作为一个专业的艺术从业者,我需要的激情和决心。在我看来,这个名字也强调了一种基于尊重和同理心的职业道德,这也是我希望在凯聚团队和梅田G1工作室倡导的一种文化。

问:你为什么决定加入梅田?

Sparth:虽然我喜欢343团队和我们创造的一切,但在微软为《光环》工作了近14元年后,我觉得是时候加入新的征程了。我职业生涯的大部分时间都在AAA游戏中度过,所以我打算留在AAA领域。而梅田G1工作室提供了最好的机会。加入一个工作室通常要考虑很多因素。知道斯科特华纳和布拉德韦尔奇在这里是第一次吸引我考虑梅田。他们是武汉日日夜夜的团队负责人,也是开场团队(Team Kaiju)的策划总监。我曾在《光环4》和《光环5》与斯科特和布拉德共事,我一直对他们非常尊重。当然,其他因素也很重要,比如项目的方向和潜力,团队的能力和经验,我接触的联系人从第一天起就保持了极高的专业度。所有这些促成了我的最终决定。

问:最近十年游戏行业有什么变化影响了你的创作吗?

斯帕思:从创意的角度来看,我们的行业一直在不断适应技术和受众的一些逐渐变化。

化,例如我们迎来了包括VR等在内的新技术,再如我们面对越来越广泛多元的玩家群体。但真正带来行业剧变的显然是2020年的疫情,因为它完全重新定义了我们的工作方式。 在这个问题上,业界已经证明了通过远程协作,创作成功的游戏是可能的。尽管存在制作上的各种挑战,尤其是在管理、协同和工作室文化等等方面,但重新定义这个新的生产方式,本身是非常令人兴奋的。开局团队(Team Kaiju)以及整个天美G1工作室在这方面的探索是比较领先的。

参与作品

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Sparth参与的《光环》系列作品

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Sparth绘制的书籍与漫画封面

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Sparth早期参与的作品

团队背景

Kaiju是中文“开局”的拼音,意为新的开始。与之呼应的是,开局团队(Team Kaiju)是天美在海外最早支持孵化的研发工作室,也代表着天美全球化研发新的一步。其项目已研发超过两年,是天美最早启动的一批全球化研发项目之一。Kaiju在英文意思是“怪兽”,是全球流行文化的一部分,但其根源是中国传统文化《山海经》。“奇怪的野兽”也是这个团队在AAA游戏领域的写照——意在用不一样的作品撼动一个已经竞争异常激烈的领域——多人FPS。目前开局团队隶属于天美G1工作室,由前Halo和Battlefield负责人Scott Warner担任团队负责人。

相关报道

8/9 Sparth的个人Twitter

Hi all! I am very excited to announce that I have joined Team Kaiju and TiMi G1 Studio to participate in their new AAA adventures as Senior Art Director. Delighted to jump to a new team of great creative talents to create an entirely new IP for players around the world.

大家好! 我很激动地宣布,我已加入天美G1工作室开局团队(Team Kaiju),以高级美术总监的角色参与到新的AAA征程。很高兴加入一支由优秀创意人才组成的新团队,为世界各地的玩家创造一个全新的 IP。

7/19 Sparth离开微软的个人twitter

All good things come to an end. After close to 14 years on HALO, I have decided to pursue other opportunities outside Microsoft and 343 Industries. It's been a hell of a ride, loved every minute of it. Wishing the absolute best to 343, you guys are and always will be amazing.

天下没有不散的筵席。在 HALO 工作近 14 年后,我决定探索在 Microsoft 和 343 Industries 之外的机会。这是一段非比寻常的旅程,我爱其中的每一分钟。祝 343一切顺利,你们真的很棒。

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