文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-06-18 13:48:04
Starfield最近推出的官方创作计划中对模组收费的做法引起了很多玩家的不满。开发商贝塞斯达执行制片人托德霍华德表示,工作室“听到了不满意玩家的反馈”,并将“考虑这个问题以及我们将如何在未来的版本中提供类似的内容。”

除了Mods之外,冲突的焦点主要围绕着最近推出的《星空》创作套件中包含的一项新任务。该任务线允许玩家成为追踪者联盟派系中的赏金猎人,未来的更新将提供更多拍摄任务。但该派系的第二个任务“秃鹫”必须让玩家付出代价
使用700 个游戏积分购买,相当于7 美元。而且就像很多其他游戏内购买一样,玩家不能直接用金钱购买相应的积分,而是不需要额外花费金钱。
至少1000 点积分捆绑包3 美元。
在此决定之前,Bethesda 之前曾尝试为《上古卷轴5》和《辐射4》引入付费模组,但遭到了很多批评。游戏的高级版本也在进行比较,其中包括破碎空间DLC、星座皮肤包、数字艺术集、配乐集以及1,000 个高级创意内容积分,售价35 美元。
35 美元,减10
美元价值
还剩1000 分25
美元,去掉附加内容,剩下的价值让玩家对破碎空间DLC产生质疑
内容量。有玩家问:“《破碎空间》其实只是打包出售的两个任务吗?”毫无疑问,此举导致了游戏在Steam上的用户评分大幅下滑。

B公司当然也意识到了这一点。 “我们一直在努力寻找其他东西,以真正确保我们为每个人提供物有所值的服务,”托德在最近接受MrMattyPlays 采访时说道。 “如果我们做得不对……我们一定会调整。”
根据托德的说法,贝塞斯达执行秃鹫任务的目的是为该派系添加额外的服装和武器内容。不过他觉得玩家们的真实印象是贝塞斯达砍掉了阵营任务和内容,然后单独出售。他说这“根本不是我们的目的”。
“因此,我们将对此进行研究,以及我们如何提供类似的内容,以及我们是否要修改定价或将其拆分,或者我们应该做什么。社区的反馈很有价值。”
当被问及贝塞斯达未来是否会调整发布类似内容的方式时,托德回答道:“我们听到了反馈。我们需要评估定价、免费赠送什么、如何传达某些内容,并真正倾听社区必须说。”
虽然可以进行调整,但托德强调,让内容创作者通过他们的工作赚钱非常重要。他说这是“确保社区长期健康的重要组成部分”,他还表示玩家实际上很喜欢它们:“很多改装者已经从业余爱好者变成了专业人士,我们工作的一部分就是确保他们可以做到这一点,并且他们能够获得好处.我们在《天际》中推出的第一个版本,每个人都反应非常好,我认为为我们提供一个由专业人士组成的真正健康的改装社区非常重要。”

他还补充说,创作工具的发布意味着将会有越来越多的免费Starfield 模组。
可供玩家选择,无论他们对付费的感觉如何。
但正如不少玩家指出的那样,目前PC上有很多mod社区网站提供了大量的免费mod,创作者通过玩家的自愿捐赠获得收入,而不需要B公司的任何中间佣金。
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