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黑曜石解释《宣誓》画风从暗黑转为鲜艳风格

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-06-18 21:09:56

2020年,黑曜石首次通过CG预告片展示了《誓言》。当时的游戏画面看起来很像《上古卷轴》,美术风格相当黑暗、粗犷。然而,2023 年发布的现场演示展示了完全不同且更加明亮的艺术风格,这最初让一些粉丝感到不舒服。

黑曜石解释《宣誓》画风从暗黑转为鲜艳风格

在夏季游戏节上接受Screen Rant 采访时,Obsidian 艺术总监Matt Hansen 首次解释了Oath 选择这种艺术风格的原因。他还解释说,玩家将身处一片生机勃勃的土地上

体验生命之地的各种生物群落。

汉森表示,作为奇幻题材的粉丝,他对充满活力的世界情有独钟。他指出,很多奇幻游戏为了迎合怀旧情绪,往往会采用较暗的色调和较为阴郁的氛围。人们习惯于将这种基调与历史等同起来,但实际上历史世界也是丰富多彩的,只是缺少现代气息。 LED灯和其他元件。

汉森认为,正因为如此,将冲突置于色彩丰富的世界中会产生更多的紧张气氛。与此同时,“生命之地”本身也是一个陌生而危险的地方。当人们想到“奇异”、“危险”时,往往会想到颜色鲜艳、致命的生物,比如毒箭蛙等体色鲜艳的生物。当然,《誓言》的世界并不完全是由鲜艳的色彩组成的,也会有一些区域的色彩较为柔和。

游戏开发者巧妙地利用了视觉对比原理。通过阴暗的沼泽、鲜红的沙漠、灰白色的荒原等不同场景的切换,玩家可以感受到“生命之地”的广阔与壮丽。虽然该区域只是一片大陆,但玩家在探索过程中仿佛穿越了整个星球,体验着每个独特生物群系带来的丰富体验。

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