文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-06-19 14:18:08
你最后一次听到宝可梦大集结这个名字是什么时候?

大约四年前,这款由腾讯梅田工作室集团和宝可梦公司联合推出的宝可梦手游“宝可梦大集结”,在发行之初并不被看好。

但在广发自有产品的背景下,“宝可梦大集结”以其扎实的表现赢得了众多海外正品香会。

然而随着时间的推移,“宝可梦大集结”在最初的掌声中渐渐淡出了我们的视线。
如果不是今天在iOS和Android同步测试国服,国行版任天堂Switch平台测试会晚一些推出。很多人可能忘了,有这么一款全球超级IP改编的MOBA游戏还没有在国服上线。
所以,今天我们就趁着这次国服测试的节点,来聊聊这个迟到的“宝可梦大集结”。
游戏主要玩法采用5V5 MOBA模式,这也是梅田非常擅长的玩法。
然而,这个游戏不是一个常规的MOBA推塔游戏,而是一个有点类似于风暴英雄的游戏。早些年的LOL玩家应该也能从这里看到一些“统治战场”的影子。

地图主要分为上下两条路,每条路上都有几个需要占领的点。全图10个得分点,每方5个。你需要捕捉出现在场地中的野宝,然后带入对方阵营的得分点进行得分。
在限定时间内得分多的玩家获胜,每局限定时间为10分钟左右。
游戏最大的亮点是宝可梦本身。为了还原宝可梦这个IP,游戏对MOBA本身的规则做了很大的改动。
一种是有进化形态的宝可梦,会随着等级的上升而进化,进化后学到更多的技能,也有一定程度的数值提升。

二是招式的学习和遗忘。在正统的宝可梦作品中,一个宝可梦只能学四个技能,这里也是一样。玩家会随着等级的提高学到更多的新技能。当他们携带四个以上技能时,新技能仍然会解锁,但如果他们想学习新技能,就必须替换旧技能。

总而言之,在这个游戏中,每个宝都可以做梦,而且可以根据技能选择的不同,发挥出完全不同的效果,这也是对原作的还原。
相比于国服,国服不仅进行了优化,还产生了很多全新的内容,包括一个可以与其他玩家进行社交互动的广场,各种全新的地图游戏,更华丽的时尚和电子服务,以及大量的优化和更新...即使你是国服老玩家,在国服也能获得全新的体验。

国服方面,除了排位,还有大量新做的地图,更加轻便休闲。此外,广场作为游戏中的公共区域,也为玩家提供了一个休闲和社交的空间,所以他们可以在游戏结束后在这里放松。

从现有信息来看,“宝可梦大集结”国服的市场前景似乎面临一些挑战。虽然游戏有宝可梦这个超级IP的加持,有腾讯和任天堂的联合推广,但还是为其带来了不少关注。尽管宝可梦IP有着强大的吸引力和两大游戏巨头的支持,但其强调团队合作的游戏机制可能会限制休闲玩家的参与,同时在海外市场的反馈也很平庸。另外,要和王者荣耀等老牌竞争对手竞争,市场道路注定是不平坦的。
然而,未来充满变数。通过不断的优化、内容更新和策略调整,尤其是针对不同玩家群体的需求,宝可梦大集结国服仍有潜力扭转局面,赢得更广泛的市场认可。此次国服测试无疑是一个重要的转折点,值得密切关注其后续发展。
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