文章来源:互联网会员:shayulajiao发布时间:2023-04-29 00:01:27
大家好,我是X博士。
在时下普遍国内厂商都崇尚跟风学习的环境下,一个敢冒风险去挑战没人验证过的新领域的游戏公司,有多难能可贵?
这说的就是叠纸,这家把“坚持创作”作为根本的厂商,成立十多年在换装、恋爱两大IP上提出了无数次创新式的升级,还引领了整个大品类的扩圈和风潮。
从2D换装到3D换装再到暖暖开放世界大冒险,从2D纸片人恋爱到次世代3D动作恋爱,还有完完全全去跟硬核魂类动作游戏拼刀的《百面千相》,叠纸近期的动作和展现出的技术力着实令人惊讶。
(叠纸两大品类升级路线)
2023年同样也是叠纸相当重要的一年,在长达四年没有新品上线之后,叠纸在年初一举拿下了恋与系列第二作《恋与深空》和小众但新奇的潜入题材游戏《逆光潜入》的版号,两款游戏都已开放预约,可以说是呈现蓄势待发之势。
尤其是《恋与深空》这款恋与系列的正统二代作品,将叠纸对于技术力升级的执着追求展现得淋漓尽致,很多人刚接触的时候都惊呼:“叠纸又在搞什么新活儿”!
(IP更新换代时必然带有技术的升级)
然而在刚刚过去的首次测试,技术力的重磅投入与其他玩法体验的高低落差,却成为了玩家热议的焦点,关于这测体验的种种问题,不少叠纸铁杆用户更是拿出了恨铁不成钢的态度,写下五千字“论文”表建议,希望叠纸在下测时一定要好好改改。
接下来X博士也根据自己的几日体验,一起来聊聊这款“次世代+3D+动作+恋爱”多重引人注目标签叠叠乐下的《恋与深空》,究竟有哪些值得称赞与反思的地方。
划重点一:视觉小说到3D动画演出的大跃进,纸片人赛真人
对于咱们站内众多大老爷们来说,乙女游戏可能是个不太熟悉的品类。一言以蔽之,近些年国内流行的强调恋爱沉浸感的叙事类乙女游戏,基本都是采用CG插画+角色立绘+文本对话的“视觉小说”形式,讲究的是优质的美术质量、令人沉醉的CV配音以及文案来带的恋爱感。
其中的大部分乙女对于剧情的呈现,还停留在2D平面美术的层面,顶多对话时人物表情动一动以示反应,有些技术力牛逼点的厂商则着眼于Live2D卡面,赋予纸片人一瞬间惊才绝艳的动态特效。
《恋与深空》倒好,把平面上表达剧情的视觉小说给直接升级成了实机渲染的3D动画演出,让玩家用第一人称的视角,去亲自经历那个故事。
身为女主角的玩家,在剧情中基本只能看到自身的手部动作,就像是玩第一人称射击游戏一样,透过女主的眼睛去观察面前的人、去看向与自己说话和互动的角色、去伸手接传一些物品或者看向手腕上的全息装置。播放的场景还会随着叙述的推进、视物的焦点而丝滑地移动。
得益于第一人称的视角,人与人之间的距离感也拉近了。在剧情推进过程中,我们可以从竖屏视角的动画中,观看到更细腻的角色神态变化、十分真实的接触反馈,对于剧情中呈现出的建模水平也叹为观止。
特别是乙女向游戏中免不了与男主的亲密接触,男主角突然靠近放大的俊脸和睫毛眼瞳等细节,很容易让玩家脸红心跳;视线范围内对方的靠近与视角轻微的晃动,显然女主正在躲一手对方的“摸头杀”,这些“心动距离”带来的互动体验更为真切,被叠纸拿捏得十分到位。
甚至于,女主视角低垂、手上戳筷子的动作、喃喃自语的反应,都能反应出女主此时此刻的情绪和内心世界。
而且为了兼容更多样的玩家用户偏好、增强各种用户类型的代入感,本作不仅提供女主角的捏脸系统,还能捏自己的声音,为了避免出戏甚至可以选择不开女主语音,极大地考虑到了玩家的各种需求。
有了定制化的形象,在战斗、约会环节,玩家就可以用自己捏出来的形象去尽情与男主们互动、拍情侣照、设置聊天头像等等,这些都是强化代入感的加分项。(只不过目前捏脸系统还比较简陋,也许后续能引入根据照片AI自动生成脸型)
而约会部分的抓娃娃和喵喵牌玩法,可以说是首测中除了3D剧情演出外最受好评的一部分,这份独一无二的恋爱日常和氛围感,是叠纸在《恋与制作人》运营五年多来积淀下的深厚功力。
划重点二:“整容”后的首次亮相仍不完美,次世代3D动作恋爱道阻且长
不过,随着第一天看剧情的热血上头平息下来之后,《恋与深空》现阶段存在的诸多问题也逐渐浮出水面。
首当其冲的,就是与心动距离、高质量剧情演出相对的,画风场景突变、视距突然拉得贼高的战斗,特别是刚从隔壁《百面千相》过来,再看深空的战斗系统,会有很大的落差。
(百面千相)
(恋与深空)
这在玩家群体里就引发了一轮热议:“乙女玩家,或者说女性向玩家,难道只配玩这样的动作游戏吗?”
一方面,X博士看到了《恋与深空》突破品类局限的尝试与努力,就是摆脱传统乙女游戏轻战斗、重卡牌数值的常规玩法,赋予了挑战关卡难得的可操作性的角色ACT战斗,玩家扮演的女主角可以与三位男主之一搭档共同面对强敌,三位男主都有不同的能力,颇有一种并肩作战的味道,可以说这种设计是加强感情连携的一种强有力手段。
(誓约连携大招)
但是叠纸又不敢把这个战斗系统设计得太硬核,基本就是围绕资源积累和消耗来打循环,当能量攒到一定界限就可以释放共斗大招,十分好理解。技能系统就只有闪避、普攻、技能和大招四个按键,攻击时能自动对就近的怪进行索敌吸附,没有搓招,闪避也没有子弹时间,可以说把一些动作游戏常规的搓招按键都给省去了。
但是这个核心资源的积攒是随时间流逝不断增长的,并不是你打出什么暴击就能减缓些资源积累的时间,可以说一定程度还是卡时间、卡数值的,而不是可以靠技术手段来缩短或者越阶过关,在伤害不足的情况下,对于玩家抽卡养卡的依赖度就很高。
而且在剧情中穿插大量的战斗关卡,采用的横竖屏频繁切换,也十分挑战玩家的耐心,从剧情中的实景中突然抽离出来,开辟出一块虚空场地来战斗,怎么说都感觉很怪。
既然将战斗的难度曲线和门槛设置得不高,那叠纸为何还要执着于去设计这么一套动作战斗系统呢?
据X博士了解,《恋与深空》的初衷设想,是让战斗也服务于恋爱,主打陪伴协同并肩作战,不同的战斗场景,男主会发出不同的慰问。比如,当玩家操控的角色站在敌人攻击范围内,搭档的男主就会说“别靠近它,会受伤的”;当玩家使用破盾技能,跟搭档男主动作一致时,他就会说“保持这个节奏”。
当玩家解锁男主的誓约(类似于原神的“命座”)第一重后,还能解锁“援护技能”,当玩家受到强力攻击时,男主就会瞬移到身边保护反击。
但实际体验下来,这些语音、共鸣技能、誓约技能,在战斗中给人的关怀感、并肩作战的鼓励作用,还比较有限,战斗时玩家关注的往往是手感、打击感、特效等十分直观的部分,而进一步的“人文关怀”我认为属于更深一层的情感体验,如何有效传达给玩家,是叠纸接下来需要进一步思考的地方。
不过私以为,本次测试放出的人物建模和战斗体系,可比首曝时的双人共舞摆Pose作战好多了。
(首曝时的战斗演示虽然已成“废稿”,但却让玩家深深记住了它)
总的来说,《恋与深空》里动作战斗更像是一种添头,目前存在的象征意义大于实际体验。但是既然《恋与深空》想做战斗,那就必须从情感交互与战斗体验两方面去做结合,呈上更精美、更脑洞大开的陪伴式战斗体验,才对得起“次世代3D动作恋爱游戏”的名头。
随着游戏受众圈层的扩大,各种品类游戏中女性玩家的比例也在不断攀升,关于“女玩家不是没吃过好的”这一争议点的探讨,有一句玩家评论说出了很多人的心声,“我不建议任何乙女入坑战双,但烦请《恋与深空》的动作战斗务必向战双看齐。”
优化的方向可以是降低视距高度、优化战斗节奏、重拾一些动作游戏该有的操作元素等等,一切就看制作组会如何优化了。
当然,除开争议最大的战斗系统,以及公认出色的3D剧情演出外,《恋与深空》的首秀也并非尽善尽美。
(过于近似真人的建模搭上某些古早味十足的台词,心动还是油腻往往只在一瞬间)
围绕过于逼真的写实风格和建模,玩家的热议可以说是绕梁三日而不散,有的说男主的建模比真人还真,还在现实中找相同;有人吐槽男主游戏内模样与之前官方发的单角色PV缩水严重,这实际上是播片与游戏性能局限间的必然落差;还有玩家觉得主线剧情中的交互感太少,纯看片儿的体验却太长,对于代入感来说是个不小的影响。等等等等。
还有一些剧情逻辑上的硬伤和关于女主“学霸小白花”人设的众说纷纭,在此X博士就不一一展开。总体来讲,相较于技术力更上一层楼的溢美之词赞颂之音,我觉得《恋与深空》在首测中收获的更多是清醒理智且真诚的建议。特别是叠家的老粉们,很多都拿出了写论文的劲儿来提意见,希望《恋与深空》能搏出一个明朗的未来。
在这款游戏中,我们确实看到了很多新颖奇特的东西,并觉得它的底子是好的,但是前提是叠纸能把它臻于完善。
课后总结:
说实话,女性向游戏这条赛道真的太久没有新东西了,大部分都还躺在“恋爱视觉小说+小游戏玩法堆叠”的舒适圈里,顶多卷一卷美术卡面和文案。有的还会为了更好过审或者向更大圈层进发,而主动摘下自己女性向产品的标签。
但是,《恋与深空》却反其道而行,近期给自家产品重新挂上了“乙女”的标签,这从另一方面也体现它对于这个品类的坚持。
(在许多产品避而不谈“女性向”“乙女”的当下,玩家会对坚持这个标签的游戏而感到高兴的)
女性向的下一步未来在哪,也许还得由以往这位老大哥、开拓者叠纸去亲身探寻。X博士在此也祝愿《恋与深空》的下一测能更好。
恋爱游戏 恋爱养成类手游 恋爱结婚生子2023 装扮小屋类
落樱小屋第二代即将开启预约,与喜欢的另一半交友吧
玩家自制2023 玩家自制地铁跑酷 地铁跑酷魔改版
玩家自制的高难度地铁跑酷版本
3D冒险游戏 光遇国际服2022 光遇测试服 北觅网光遇
唯美浪漫的星空中不断冒险探索吧
横版冒险闯关 快节奏休闲游戏 披萨塔
快节奏横版动作冒险闯关游戏
有剧情的射击游戏 最火的射击游戏 不氪金的射击网游 萤火突击手游
射击生存战斗,全新冒险开始。
我的世界 我的世界手机版 我的世界安卓版
玩家自制我的世界整合包
可以开黑的游戏 5v5moba 5V5塔防竞技 传说对决
传说对决先行服官网正版
提现的游戏 天天领红包 冒险闯关类游戏 赚钱小游戏
战斗冒险领红包赚钱
地铁跑酷 地铁跑酷不同版本 玩家自制地铁跑酷 地铁跑酷魔改版
地铁跑酷火山难度Beta2.0
樱花校园2023英文 樱花校园2023正版 樱花校园最新版
樱花校园模拟器更新1.042.00版本
我的世界珍妮slipperyt网站原版视频完整版