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《怪形:重制版》将会使用现代技术弥补当年缺憾

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-06-22 17:09:56

由Nightdive Studios 制作的2002 年经典恐怖射击游戏《The Thing》的翻拍版将利用原作开发商无法使用的现代技术。

Larry,Nightdive Studios 业务开发总监

在一次采访中,库珀曼解释了工作室重制经典与从头开始制作游戏的不同方法。他表示,他会重复使用原作中的很多素材,但也会添加一些新的内容,让翻拍更加贴近电脑

Artworks 22 年前设定的最初愿景。

《怪形:重制版》将会使用现代技术弥补当年缺憾

库珀曼说:“(计算机

Artworks)对他们制作的游戏非常满意,这是理所当然的,但他们也意识到时代的限制,有些事情由于技术和游戏引擎的限制而无法实现。在不透露太多细节或剧透的情况下,我们能够实现开发者最初对游戏的设想。这对我们来说非常重要。 ”

库珀曼在采访中没有透露具体细节,但总之,这是一个复制品,而不是翻拍。 Nightdive 在《网络奇兵》的2023 年重制版中表现出色,但《The Thing》保留了原始框架并进行了一些现代改进。 “游戏的感觉会和你记忆中的原版一样,但实际上不会那样玩,”库珀曼简洁地解释道。

对于Kuperman 和Nightdive 团队来说,保持原版游戏的精神同样重要,为此,他们特意邀请了两位来自Computer Artworks 的原版开发者担任重制版顾问。

《The Thing》是一款基于小队的第三人称射击游戏,是1982 年约翰卡彭特广受喜爱的恐怖电影的直接延续。该游戏当时广受好评,并且在商业上取得了足够的成功,以至于续集曾短暂开发,但最终被取消。这款重制版由专门从事复古游戏重制的Nightdive Studio 制作,将在PS5 和Xbox 上发售

系列

它在X/S 和PC 上以原生4K 分辨率和120FPS 运行,还将具有视觉增强功能,例如改进的纹理、动画和照明。 《怪形:重制版》将于今年晚些时候登陆PS5、PS4 和Xbox

X/S 系列、NS 和PC 平台。

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