文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-06-30 17:39:23
任天堂传奇游戏设计师宫本茂在接受采访时表示,任天堂是一家以成功产品为导向的公司。他进一步表示,如果游戏机制造商能够每三到五年发布一款重磅游戏,那就足够了。从这个意义上说,只要所有员工每天都想着“创造杰作”,就不会有问题。

宫本茂表示,任天堂之所以能够制作出杰作,是因为其开发团队一直在积极追求这样的目标。他承认,任天堂内部并不认为销量仅100万台的作品是杰作。游戏机制造商只有在销量达到3000 万份左右时才会将游戏视为杰作。
宫本茂提到,如果一个项目经过努力,最后只是收支平衡,那么任天堂就会认为它是失败的。他表示,如果没有盈利,游戏只是收支平衡,那会“很累”。他认为,他和他的同事制作游戏不仅仅是为了获得物有所值。他相信大家每天都在努力创作出让玩家“玩得停不下来”的畅销大作。
这位传奇游戏设计师进一步透露,有时有些事情会引起公司的注意,公司觉得它可能会做得很好。他说他从一开始就有这样的感觉。但如果他只想着贪婪或者只是稳定公司的利润,他就会忽略这一点。他认为,最危险的事情就是错过一些有潜力的东西。他认为任天堂善于培育这些种子是一件好事。
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