文章来源:互联网会员:naizuihenzhuai发布时间:2024-05-09 09:47:15
微软宣布关闭四个游戏工作室一天后,Xbox 游戏工作室小组负责人马特布蒂(Matt Booty)召开了一次全体员工会议,讨论该部门的未来目标。据外媒报道
在The Verge 获得的一份内部演讲中,Booty 告诉员工:“我们需要能够为我们带来声望和奖项的小型游戏。”
对于一些与会者来说,目标令人困惑:微软刚刚关闭了其唯一的日本开发商Tango
Gameworks 工作室刚刚发布了广受好评的小游戏《Hi-Fi Rush》。
目前,像《Perfect Sound》这样的小型单人游戏正在风靡一时。 《Joker Cards》是一款由单一开发商打造的融合了扑克和肉鸽元素的独立游戏,上线首月销量就超过100万份。另一款在Steam上仍处于抢先体验阶段的单人开发项目《庄园领主》也取得了超过100万份的销量。 《哈迪斯2》刚刚开启抢先体验,一天之内,Steam上同时在线玩家数翻倍,在线人数峰值突破10万。即使是初代《Hades》也强势回归Steam 排行榜,在发布近四年后的今天,打破了其历史上玩家人数最多的记录。
《完美音波》是去年发布的一款惊喜游戏,因其创新和魅力而广受好评。这款节奏动作游戏以《黑键》和《九寸钉》的音乐为特色,其艺术风格让人想起PS2 时代的夸张风格。游戏发售仅仅四个月后,《完美音波》的玩家数量就达到了300万。在2023-2024 年颁奖季,该游戏荣获游戏奖、游戏开发者选择奖和英国电影和电视艺术学院奖。
尽管微软没有透露销售数据,但它显然对这款游戏感到满意。当有传言称该游戏在商业上表现不佳时,Xbox 游戏营销副总裁Aaron
格林伯格在X 上表示,《完美声波》在所有关键指标和期望方面都取得了成功。
总而言之,从各方面来看,包括微软自己的说法,Tango
Gameworks 在这两方面都取得了成功,并制作了一款与之前的作品完全不同的游戏。在《完美声音》之前,探戈
Gameworks 以生存恐怖游戏而闻名,例如《Evil Dead》系列和《Ghostwire:东京》。 Xbox 负责人菲尔在接受Kindaunny Games 采访时
Spencer 谈到了Xbox 的重要性,它允许工作室在他们的舒适区之外开发游戏。
斯宾塞当时表示:“我想为团队提供一个创意平台,让他们超越自己的能力,实现自己的抱负。”
虽然我们不知道微软对《完美声波》的具体销售目标,但显然此类游戏有着巨大的市场需求,而Tango
Gameworks 也是一家完美契合这一需求的开发商。事实上,据彭博社报道,Tango Gameworks 在关闭之前正在准备《Perfect Sound Wave 2》的制作提案。
探戈《完美声波》
Gameworks 恰好为微软带来了Booty 所说的“小型、有创意、广受好评、屡获殊荣”的游戏。因此,Booty 的评论意味着Xbox 高管要么没有认识到他们拥有什么样的财富,要么根本不知道如何利用他们一直在寻求的成功。
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