文章来源:互联网会员:naizuihenzhuai发布时间:2024-05-12 15:38:46
Xbox宣布关闭包括《红云岛》开发商Arkane Austin和《完美音波》开发商Tango
包括Gameworks在内的四家工作室之后,游戏界一片哗然。暴雪前总裁迈克伊巴拉(Mike Ybarra) 在推特上敦促Xbox 重新专注于制作出色的游戏。
Ybarra 首先在Twitter 上发布了一篇长文,表达对Xbox 老板Phil 的支持
斯宾塞捍卫了自己的品格,并对那些受到工作室关闭影响的人们表示同情。后来,伊巴拉发表了稍微更为批评的言论,并向他的前雇主提供了战略指导。
Ybarra一开始就表示:“我100%热爱Xbox,相信Xbox能够找到一条道路,让其团队和世界各地的玩家取得巨大成功。100%!110%!”尽管他随后多次称赞Xbox并称微软CEO
萨提亚
纳德拉是“一位杰出的领导者”,但他也断言“目前的策略没有达到预期的效果”,并表示“在游戏行业这样快速变化的市场中,策略必须不断调整”。
虽然他没有直接提到最近工作室关闭的事情,但伊巴拉推文的整体基调是爱和责任。这条冗长且有时重复的推文中充斥着诸如“我希望Xbox 取得巨大成功”和“我支持Xbox”之类的短语,但最终这是一条800 字的建议,为陷入危机的人们提供建议。一家陷入自我造成的公共关系危机的公司。
“我再说一遍,这一切都取决于制作出色的游戏,”伊巴拉说。 “如果你制作出出色的游戏,消费者的需求就会随之而来,即使在市场低迷的年份,你的业务也会增长。”做得好。一款优秀的游戏可以为公司带来5 亿美元到超过10 亿美元的利润(跨平台)。”
“如果你没有制作出色的游戏,你的硬件就卖不出去,你的订阅服务就会停滞不前……战略或执行的清晰度存在问题,需要解决,其中包括确保领导层和团队能够推动Xbox 游戏的出色开发和增长。
100%拥有一支能够制作出色游戏的团队。只是这种情况并没有继续发生。 ”
在Ybarra看来,Xbox有两条成功之路:一是全力投资平台独占、游戏
传球和硬件,他称之为“go big”计划,他认为这是一个“高风险/高回报”的计划,需要“强烈的获胜欲望”;另一种是完全放弃硬件,完全拥抱其跨平台发行商身份。
尤其是在当前的环境下,Xbox 的宏伟计划显得有些模糊。一方面,Xbox知名第一方游戏《盗贼之海》即将登陆PlayStation,也有消息称该公司今年最大的作品将与PS5版本同步发布。另一方面,斯宾塞等人多年来一直在推广“随时随地玩”和“Xbox随时随地”的概念。但是,如何解释Xbox 一系列令人困惑的收购狂潮、独占交易以及关闭一些深受喜爱且广受好评的系列背后的工作室的决定呢?
伊巴拉补充道:“如果你能制作出色的游戏,成为世界上最大的游戏发行商是一个很好的位置。如果你不能,你就回到了原点。你需要选择自己的道路并给予为了在与球员清晰沟通的同时取得成功,如果你在这两条道路之间摇摆不定,那么恕我直言,你只会伤害你的团队并造成持续的不稳定和混乱。”
“一切的开始和结束都源于对胜利的强烈渴望,并制作出超出玩家期望的精彩游戏。这是我们目前最脆弱的地方,需要尽快解决。”
尽管伊巴拉在年初因公司重组导致1,900 人失业而离开了Xbox,但他仍然坚定地站在Xbox 一边。虽然他表示自己“支持Xbox,看到所有负面新闻让我很痛苦”,但他向该品牌的粉丝提供了两条建议:“继续相信Xbox,但要求Xbox 澄清该品牌的未来和产品”。方式。然后自己决定什么对你以及你宝贵的时间和金钱最有利。”
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