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传微软强迫Xbox更多游戏登陆对手平台 不设红线

文章来源:互联网会员:anjialimao发布时间:2024-05-17 09:56:24

一份有关微软内部运营和CEO纳德拉影响力的新报告显示,微软正在向Xbox部门施压,要求其向竞争对手平台发布更多游戏,以增加利润。

根据Windows

Central 报道称,这项代号为“Latitude”的旨在将更多Xbox 游戏引入PlayStation 和任天堂游戏机的计划在微软内部引发了“争论和不安”,一些员工质疑此举的合理性。

Xbox 公开表示,正在用四款已经发布的游戏进行试水,其中包括可以让更多玩家受益的跨平台游戏(例如《盗贼之海》和《接地气》),以及一些较小的游戏(例如Soundwave和Pentiment),它们是

Xbox平台已经触及了大部分潜在用户群体。

不过有消息称,微软正在私下推动彻底解除限制以及Xbox游戏可以在PS和任天堂平台上推出的“无红线”,以增加利润。

Eurogamer 了解到,许多游戏正在考虑在竞争对手的平台上发布,其中包括该公司“最大的系列游戏”《光环》。

传微软强迫Xbox更多游戏登陆对手平台 不设红线

整个游戏行业,尤其是Xbox,最近面临着艰难的处境。主机销量下滑、索尼引领的又一代、裁员、游戏销量不佳等问题接踵而至。

微软去年以687 亿美元收购动视暴雪是一场豪赌,虽然它有助于保持Xbox 的盈利,但似乎导致贝塞斯达上周削减了小型项目和多个工作室,以更好地平衡收支—— 或作为负责人Xbox 工作室马特

Booty所说的是“优先考虑游戏和资源”,专注于“优先游戏”。

上周,外媒Gamesindustry主编Chris Dring写道:“简单来说,Xbox正在对一个尚未实现的未来下下巨额赌注。”

文章解释了为什么Xbox 现在必须削减成本:“市场格局已经改变,Xbox 不得不改变方向,一些团队正在为此付出代价。”

引入跨平台游戏是旨在提高利润的另一项举措,考虑到纳德拉此前曾表示他“不喜欢”主机独占游戏,这一举措并不令人意外。可以预期,这在短期内取得了一定的财务回报。但从长远来看,此举是否会影响Xbox的品牌定位和核心玩家群体值得怀疑。

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上周,Eurogamer 记者Chris

Tapsell写道:“一个优秀的视频游戏平台所有者的想法是赚钱,但最终目标是制作更多更好的游戏机和游戏。然而,微软和Xbox似乎只以赚钱为目标并利用它推动控制台和游戏开发。

与许多上市巨头旗下的公司一样,Xbox 现在陷入了本末倒置的思维循环中。我怀疑整个游戏行业都迫切需要重新审视其目的和方向。 ”

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