文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2024-05-19 06:00:51
《燕云十六音》即将于5月31日开启上线前的最后一次测试——“中路测试”,而此次最重要的焦点就是燕云的商业模式最终将被揭晓。
近日,官方发布了一篇题为《燕云的付费模式,关于付费点不怕“真心”和“敢”的文章,明确表示《燕云十六声》将采用免费畅玩+大DAU的付费方式。外观,不卖数值、人物、卡牌,纯粹基于公平纯粹的高品质外观付费赚钱。
这实在是一个大胆而自信的说法。
以下为官方原文。我们来看看《燕云十六音》具体说了什么:
游戏是作品,重点是内容呈现,看品质。
游戏也是商品,需要的不是拐弯抹角,讲本质:
《燕云十六声》是一款面向全球、
全平台玩家的高品质免费游戏。
“免费的东西往往更贵!”
面对不可避免的质疑和折磨,
我们只说真话,不怕冒大风险。
“买断制才是高品质,免费游戏都是垃圾”
真心话:
用买断级品质,做最好的免费游戏
单人模式下的《燕云十六调》是一款品质高、内容丰富的单机游戏。
3A级的制作标准,超过150小时的开放世界玩法,以及完全不受多人影响的完整单人体验,欢迎您来体验。
事实上,很多人,包括我们的投资者,都建议我们尝试“单机买断+联网收费”这个模型。
显然你可以把一盘硬食物分到两个盘子里,但这不是我们。
作为一个80%成员都是主机爱好者的团队,我们承认我们对单机大作充满了感情,否则烟云也不会是今天的样子。
在这个时代,无数人正在努力向世界证明“中国游戏也有大作”。我们敬佩、钦佩那些坚守单机、修炼品质的战友,我们一定要在这个时代的蓝图中完成我们的使命:
一条可能“更危险”、“更有争议”的道路——让所有人都能享受到AAA品质的游戏免费开放。
制作一款优秀的游戏有不同的路径,但目的地相同。除了想证明“中国人也能做出好游戏”,我们还想“中国人都能玩到好游戏”。
不只是“武术爱好者的武术”,还有“所有人的武侠”。
我们也仍然相信,这对我们这些“臭搞技术”、“臭做游戏”、“臭谈理想”来说是最好的时光。
至于免费游戏内购付费模式,市场上的标语和包装越来越多,想必大家都已经看够了。
我们把复杂的问题简单化:付费模式的矛盾无非就是商业收入和玩家体验的矛盾,而其核心只有一个字:数值。
“免费游戏只会逼氪,都是卖数值、抽角色”
真心话:
燕云不卖数值,也不卖角色
“在燕云,单人和多人模式之间可以互不打扰、任意切换”,这是我们对护林员长久以来的承诺。
我们仍然承诺任何模式下的体验都是完整的、无阉割的。即使您一直在单人游戏模式下玩,有一天切换到多人游戏世界,您也永远不会“落后”。
在多人模式下,不会有“别人就是地狱”那样的数值压力,有的只是好朋友和快乐的世界。
因此,在孤独和大家幸福之间,“数值”就是那面必被打破的墙。
“画字”的本质也是另一种数字支付。
燕云里,夏就是我。游戏中,绝不会出现角色抽卡等用于出售角色的动作。
很多参加过测试的游侠一定记得游戏一开始就有剧情、推荐、绝境等游戏难度选择。也就是说,玩家在燕云中可以完全掌控自己的战斗体验。数值并非主导,从一开始就有默契和共识。
“漂亮话都会说,什么都不卖你们在做慈善?”
真心话:
我们有信心,靠大用户量、高品质外观赚钱
“人们必须做某事,然后他们才能做某事。”我们决心通过公平纯粹的外观付费赚钱。
为了支持我们的信心,首先是 “适合”:
燕云的品质和独特性使我们有信心赢得最广大用户的支持。游戏曝光以来的热度与预约量不断刷新同类游戏新高;
燕云的画面美学和题材美学,让我们有信心通过领先的艺术表达和审美理念,做到独一无二,取悦自己和他人。
满足最高级的情绪价值的用户,是这个时代最赚钱的事情。
其次是因为“可持续”:
我们很早就明确了不赚快钱、不赚快钱的基本理念。
兜售价值观简单粗暴,但后果却无穷无尽。结果肯定是通货膨胀和游戏失衡。
外观是一种需要不断推出的“商品”。这就需要创意团队时刻留意用户喜欢什么,追求什么。
我们也希望通过这种方式提醒自己,我们永远和玩家站在一起,否则我们就会被市场淘汰。
我们也承诺,不会为了噱头搞低质量虚假宣传,用心做精品,不开菜市场。
流水不争第一,但源源不断。
“只靠卖外观,能支撑营收?”
大冒险:
这就是做武侠IP最好的时代
我们将处于比赛的顶端,我们将更有信心。
向外生长,燕云针对的是全球、全平台的玩家。
国际舞台,我们收获的不仅仅是关注,还有信心和雄心。
是的,我们从不羞于说我们是一款“雄心勃勃”的游戏。
越来越多的“国产元年”出现。当外国玩家惊叹于一款中国武侠游戏时,我们知道他们不仅仅是在称赞游戏本身——
燕云有幸站在时代的前沿,第一个代表“中华武术”发声:我们的志向是全球游戏玩家!
两次发表于英国《EDGE》杂志
向内求索,燕云是真正的原创武侠IP。
因此,没有必要继续支付巨额的IP授权费用和共享费用。
相反,五朝十国的专属武侠题材自《燕云》首次曝光以来就引起了国内外媒体和玩家的兴趣。我们也有幸收到大量IP授权合作问询。
从唐代传说到明清说书,从现代小说到港台电影,武术始终贯穿在中国人的血液里。
而“游戏”则是这个时代武术复述的载体。回望《金谷梁文》的辉煌,燕云依然有远大的理想——
未来我们会使用IP进行全球化全题材合作开发,希望有更多的衍生产品、动画甚至电视剧、电影。
我也希望与越来越多的护林员一起,在世界上留下“中国燕云”的声音:
燕云十六声,要做一代人的武侠。
最后,邀请游侠一起见证还有另一个“真相”和“大冒险”:
投入了这么多,研发了这么久,如此孤注一掷的举动还能赢吗?
然后赌一把,赌优质的、非竞技的作品是否会被更多玩家看到。
押注在喧嚣和卷入的蓬勃发展的游戏行业中将保留什么样的声音。
这可能是一次冒险,但总是令人兴奋——
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