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《命运2》开发者抨击CEO决策导致Bungie野心过度膨胀

文章来源:互联网会员:naizuihenzhuai发布时间:2024-08-03 10:00:10

本周早些时候,Bungie 进行了一轮裁员,据报道这一决定是提前计划好的。对此,Bungie 现任和前任员工向彭博社透露了导致裁员的原因。

员工表示,Bungie“扩张得太快”,在多个潜在项目上投入了太多资源。他们还将矛头指向了首席执行官皮特

帕森斯指责他没有对裁员承担责任。

《命运2》开发者抨击CEO决策导致Bungie野心过度膨胀

此次裁员后,多名Bungie前员工(也是《命运2》名玩家)公开呼吁帕森斯辞职,指责他导致工作室“膨胀的野心”落空。

据报道,Bungie 在2022 年被索尼收购后获得了大量资金。该工作室立即开始孵化多个项目,包括一款据称为《命运2》 的手游以及旧游戏的重制版。

其中一个备受瞩目的项目是代号为“Payback”的合作衍生项目,受到《原神》 和《战甲》 的影响。然而,该项目于6 月被取消,资源被转移到复活的撤离射击游戏《马拉松》 上,该游戏的目标是2025 年发布。

据悉,《回报》由《命运2》长期联合导演卢克·史密斯和特许经营副总裁马克执导

鼻子在前面带路。两人在Bungie 工作了十多年,并在项目取消后与几位高管一起离开。

随着整个游戏行业在2023 年裁员数千人,Bungie 还面临着其他问题。《命运2:光陨之秋》在商业上表现不佳,工作室在去年10月进行第一轮裁员后推迟了《终焉之形》的发行。

《终焉之形》已经上市约两个月了,但最近的一次公司会议表示,它未能达到销售目标。事实上,每扩张《命运2》的销量一直在逐年下降,尽管起点尚不清楚。

目前尚不清楚Bungie 新一轮裁员对《命运2》 和《马拉松》 意味着什么。据称,《命运2》的叙事、音频和支持部门遭受了重大损失。

还有消息称,这款科幻射击游戏将放弃年度扩展,转而进行免费的小型内容更新,以吸引新玩家并彻底改革长期存在的模式。

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