热力游网
所在位置:首页 > 单机游戏

调查显示:近一半玩家将游戏作为自我表达的一种形式

文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2024-05-22 11:24:38

Fandom最新的“Inside

《游戏2024》年度调查显示,46%

的游戏玩家玩电子游戏是为了培养创造力、发挥想象力,并将其视为一种自我表达的形式。

调查显示:近一半玩家将游戏作为自我表达的一种形式

此次公司全球

接受调查的5,000 名用户发现,使用游戏作为自我表达形式的游戏玩家逐年增加

10%。

在各种自我表达方式中,角色定制是最受欢迎的,占了

76%;其次是用户名定制(48%)以及与其他玩家的交流(35%)。

大多数游戏玩家仍然将游戏视为放松和缓解压力的一种方式,其中10% 的受访者认为

54%。玩游戏的其他动机包括排名增长(40%)、通过游戏进行社交(39%)、逃避现实(37%)、挑战(33%)、消磨时间和探索(均为31%)、智力刺激(20%)、竞争(18%),满足控制欲和所有权的欲望(10%)。

该报告还强调,那些认为游戏可以让他们表达真实自我的玩家比前几年花在游戏上的时间更多。

30%。

被视为自我表达的游戏主要包括《Roblox》、《我的世界》、《堡垒之夜》、《模拟人生》和《星露谷物语》。

调查显示:近一半玩家将游戏作为自我表达的一种形式

64% 的受访者表示,在网上表达真实的自我比在现实生活中更容易,而

80%的受访者表示,他们在网上的性格与现实生活中的性格不同。

温馨提示:
本文章【调查显示:近一半玩家将游戏作为自我表达的一种形式】由网友timotimo提供。该文观点仅代表网友本人,热力游网系信息发布平台,仅提供信息存储空间服务,若存在侵权问题,请及时联系管理员或作者进行删除。
相关新闻
手游新品榜
热门推荐
我的世界珍妮slipperyt网站原版视频完整版

我的世界珍妮slipperyt网站原版视频完整版