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程序员解释为何《GTA:圣安地列斯》街上没有垃圾

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-08-18 16:48:50

前《GTA》系列程序员Obbe Vermeij最近在社交媒体上分享了一个关于游戏内垃圾的有趣故事。他参与了《GTA》的开发

3》、《GTA:罪恶都市》、《GTA:圣安地列斯》和《GTA 4》。

Vermeij 提到“GTA

3中的街道太干净了,所以他决定添加垃圾元素。最初,垃圾是一个简单的长方形,偶尔会随风移动,并被过往车辆拖拽。艺术团队为垃圾设计了四种纹理:两种报纸和两种树叶。

程序员解释为何《GTA:圣安地列斯》街上没有垃圾

在《GTA:罪恶都市》中有一个名为“Dildo Dodo”的任务,玩家需要传播糖果

Suxx 秀的传单。从那时起,四种垃圾纹理之一已被传单取代。垃圾动画沿着地面移动,并在风中上升和下降。由于当时线扫描技术的限制,垃圾有时会渗透到地图中。并非所有团队成员都喜欢这个蹩脚的系统。

最终,Vermeij 在与其他开发团队成员争吵失败后,在《GTA:圣安地列斯》 清除了街道上的垃圾。他还透露,包括他自己在内的一些《侠盗猎魔》开发者参与了协助《GTA》开发的最后几个月。他将垃圾代码从《GTA:罪恶都市》移植到《侠盗猎魔》。

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