文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-08-23 10:18:33
在宣布PC版《无主之地4》将同时在Steam和Epic上架后,开发商Gearbox首席执行官Randy
Pitchford 呼应了他自己在2019 年说过的话。他当时预测,“当我们回顾过去五年或十年时,Steam 看起来就像是一个垂死的平台”,同时指出Epic 已经对自己的商城进行了大量投资,并且拥有更有吸引力的商业条款。
2019年公布《无主之地3》时,PC版为Epic Games Store独占,引起了相当大的争议。本周,《无主之地4》 正式宣布在Steam 上上线后,Pitchford 此前颇具争议的言论不出所料地开始在社交媒体上流传,促使该高管发布了新的回应。

皮奇福德表示,他对Epic Mall 寄予厚望,但也承认他的期望最终过于乐观。
他表示,《无主之地3》和《小缇娜的奇幻之地》登陆Epic后,“清楚地表明”“客户是为了游戏而来,而不是为了平台而来”,并称Steam竞争对手是“自杀行为”。
”表示遗憾。
“如果Epic 能够保持其优势,那么
Steam的消亡可能是事实。但史诗没有。因此,众所周知,Steam 继续收取巨额佣金并维持其在西方的有效垄断地位,而对开发者更友好的潜在竞争对手则继续自我毁灭。
我既是Steam 客户,也是Steam 开发者,我将继续支持和鼓励竞争。《无主之地3》和《小缇娜的奇幻之地》清楚地表明,客户来这里是为了游戏,而不是平台。
但业界之所以允许Steam垄断市场,是因为发行商不敢冒险支持更多的开发者和发行商友好的商店。这一切都非常有趣,PC 游戏零售业存在着巨大的颠覆机会,但似乎没有人能够实现这一目标。 ”
他补充说,作为Steam Deck 用户,他对个人利益和便利的偏好与他对对开发者更加友好的替代平台的渴望相冲突。
“我对Epic 抱有很高的期望——希望在《无主之地3》 和《小缇娜的奇幻之地》 发布的那一刻就得到了证实。但我对Epic Store 的长期期望(它出现在5 年前的风暴中我的十几条推文中) )是错误的,或者过于乐观。
对于我和任何想从我的经历中学习的人来说,这都是一个很酷的教训。我们将继续支持Steam 的发展(就像Steam 推出以来我们发布的每一款PC 游戏一样)。
同时,也衷心希望Epic能够继续奋斗,不断进步。 Epic 必须优先考虑商店并尝试一些新举措,同时加倍努力赢得关键的独家游戏才能有机会。
我也希望有其他可行的竞争对手加入。我相信我们都会关注。作为一名开发人员,我将继续在我的客户所在地和我希望赢得他们的信任和忠诚度之间保持平衡。作为一名游戏玩家,我会在所有平台上玩游戏。 ”
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