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调查显示:策略类游戏销量稳定 但玩家兴趣下滑

文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2024-05-23 10:58:21

根据市场研究公司Quantic

Foundry 的一份新报告显示,尽管多年来玩家兴趣下降,《英雄连》和《文明》等策略游戏的销量仍然稳定。

调查显示:策略类游戏销量稳定 但玩家兴趣下滑

2015年6月至2024年

4 月份有超过157 万玩家参与了这项调查。到目前为止,67%

的玩家在此期间对战略思维表现出较少的兴趣。

然而,该报告没有指出具体原因,只是说存在“广泛的、长期的文化/心理转变”。

尽管如此,根据Steam 的数据,策略游戏自2015 年以来一直在增长。截至2022 年,该类型游戏已发行超过2,400 款,达到顶峰。

随着时间的推移,策略游戏的发行比例一直保持稳定。自2016年以来,策略游戏占每年发行游戏的6%至6%

大约7%。

从个别游戏的情况来看,一些游戏在发布后的几年里出现了小幅增长或稳步下降。例如,《星际》和《文明6》的玩家数量会随着新内容和功能的推出而突然上升,然后慢慢回落到原来的水平。

调查显示:策略类游戏销量稳定 但玩家兴趣下滑

值得注意的是,这些都是策略游戏界历史悠久、受众群体庞大的作品。量子

Foundry分析师Nick Yee在接受Game Developer采访时指出,策略玩家大多把时间花在知名游戏和IP上。

策略游戏市场变得更加简单,但也变得更有针对性,从漫威的《夜之子》等简单游戏到《全面战争》系列等对脑力要求更高的游戏。

这款策略游戏的核心受众保持不变,但Yee 表示“问题”主要在于其他人。更广泛的玩家群体的变化意味着他们可能“不太关心”该类型。

他还指出,玩家对策略游戏的兴趣下降并没有特定的性别,男性和女性的兴趣下降“非常一致”。而且与地域无关,无论是美国还是其他国家的玩家。

调查显示:策略类游戏销量稳定 但玩家兴趣下滑

总体而言,策略游戏兴趣下降并不是特定人群的问题,也不是疫情造成的,而是疫情“加剧、延长”了经济衰退,间接影响了这一小众类型的兴趣下降。游戏。

然而,该研究将主要原因归因于注意力的文化转变,主要是短视频和其他计算机应用程序的兴起,这导致玩家感到更大的压力,需要更多地思考。

Quantic Foundry 指出,这意味着玩家“更喜欢在更短的时间内进行计划……并且在做出不太复杂的决策时需要考虑的参数更少。”

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