文章来源:互联网会员:naizuihenzhuai发布时间:2024-08-30 18:00:00
今日(8月30日),IGN日本发布了对《昭和米国物语》创意总监罗翔宇的专访,公布了新的boss角色以及游戏的最新开发状况。游戏将登陆PS5和PC平台,发售日期待定。《昭和米国物语》 游戏背景:1991年后,世界被搁置。成为经济强国的日本将美国变成了文化殖民地。

《昭和米国物语》 第一个Boss“Goko”曝光。五子是一个结合了美国牛仔和日本武士特征的角色。戈科是德克萨斯州州长。在游戏中,Goko 将德克萨斯州的土地出售给日本。
IGN日本:吴广等人物看起来很现实,但你是如何描绘他们的呢?
罗翔宇:大多数字符最初都是手工绘制的。手绘完成后,我们将其转换为3D模型并将其添加到游戏中。部分角色的设计基于3D面部模型进行了重组。此次推出的Boss角色“五灯”先是手绘,然后转为3D。这个角色的灵感来自一位著名的美国音乐家。
IGN日本:您在为角色创作视觉效果时会注重哪些方面?
罗翔宇:无论角色是手绘还是基于3D面部模型重建,我们都尽力确保每个角色都是真实的。
由于开发团队规模较小,我们会将部分游戏素材的制作外包。
IGN日本:与小型开发团队相比,图形令人难以置信,制作团队到底有多少人?
罗翔宇:开发团队有26人。我无法发布图像素材本身,但总共大约有5300 张图像,仅动作部分我就使用了大约1200 张图像。我认为与第一个预告片发布时相比,图形质量已经提高了很多。
IGN日本:您在上次采访中表示,针对首支预告片的反响,工作室追求的是保证游戏的品质。目前游戏的开发进展如何?
罗翔宇:开发正在按计划进行,旨在达到游戏最初设想的质量。自第一部预告片发布以来,开发团队已经为此工作了两年多。游戏引擎也从虚幻引擎4升级到了最新的虚幻引擎5,游戏的整体质量(包括图形)也得到了提升。与较大的开发团队相比,《昭和美国故事》 并不是一款AAA 游戏。不过,我有信心,当《昭和美国故事》上市时,一定会超出大家的预期。








最火的射击游戏 ios大型手游 适合18岁玩的游戏 大型网络手游
射击类手机游戏震撼作品
最火的射击游戏 ios大型手游 适合18岁玩的游戏 大型网络手游
射击类手机游戏震撼作品
角色 竞技 过年游戏
十年陪伴,无限热爱!
二次元 动作
二次元的美少女动作游戏
梦幻花园 合成一排就消除 休闲消除
消除模拟经营的游戏
策略2023 战争策略
恢弘的战斗策略游戏
创意 角色 冒险 武侠
极致复原动漫中的故事情节!
创意 角色 冒险 武侠
极致复原动漫中的故事情节!
动作2024 角色2024
原创魔幻战斗冒险手游
养成2024 仙侠2024 冒险2024 红包版2024
各种福利的手机在线仙侠冒险类游戏
我的世界珍妮slipperyt网站原版视频完整版