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《博德之门3》发行总监认为游戏定价应该更高一些

文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2024-08-31 11:06:07

电子游戏应该比现在更贵吗?一位《博德之门3》的开发者这么认为。

据开发商称,如今“几乎所有游戏”的价格都低于应有的价格。他相信摇滚明星

Games 即将推出的GTA 6 将改变游戏发布时的定价方式。

《博德之门3》发行总监认为游戏定价应该更高一些

这一观点来自Larian Studios 出版总监Michael Dawes。讨论始于Twitter 帖子,其中道斯认为,由于开发成本不断上升,游戏应该在“基本水平”上向消费者收取更高的费用。

他补充说,视频游戏应该根据其“质量、广度和深度”来定价,将所有游戏都塞进一个特定的价格范围对他来说没有意义。

进行此讨论的原因是,《星球大战:亡命之徒》 的基本价格为70 美元,其终极版本的要价为130 美元。道斯坚持认为,如此高的价格通常是由对内容做出模糊承诺的公司制定的,这使得70 美元的价格看起来更合理。

Dawes 进一步表示,Rockstar Games 的GTA6 是我们这个时代最受期待的游戏之一,最终发布后将对视频游戏定价产生重大影响。

由于周围的巨大热潮,GTA6 很可能成为有史以来最畅销的娱乐产品。考虑摇滚明星

鉴于游戏的业绩记录及其产品通常提供的质量,很多人可能愿意支付溢价。

但这可能会为该行业树立一个危险的先例。如果基础游戏的价格像许多人预期的那样离谱,它可能会迫使其他开发商效仿。

然而,游戏玩家并不那么容易被愚弄。如果他们认为一款游戏不值得要价,他们就不会购买。即使是现在标准的70 美元价格标签,对于当今的许多游戏玩家来说仍然是一个有争议的问题。再加上对微交易和在线服务模式的不满,很明显游戏社区已经受够了成本上涨。

游戏社区经常抵制游戏公司提高其游戏或服务价格的尝试。业界将如何应对GTA 6 的定价以及这对视频游戏定价的未来意味着什么还有待观察。

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