文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2024-08-31 11:32:42
游戏行业陷入困境,政治、包容性和多样性等话题极具争议性,但一些游戏开发商仍在继续推动这些话题。许多玩家认为完全避免这些话题是最好的方法,但《最终幻想》 之父坂口博信
坂口)有不同的看法。他认为游戏应该反映时事并将这些主题融入到故事中。
近日,坂口博信在接受外媒Inverse采访时讨论了几个话题。他认为《最终幻想》系列的两个核心元素是“故事”和“世界”。
记者问,《最终幻想》系列已经35岁了,为何还能适应不断变化的潮流和受众?坂口博信回答道:“我认为它已经成为对每个人来说都意味着不同的东西。如果一定要给出某个核心要素,我会说那就是故事和世界。”
“这两个元素是每个《最终幻想》的必备元素,也是整个系列的共同点。游戏的世界设定需要包含某种与时事相关的主题元素,或者可以提供不同视角的信息,或者说是一个能够让玩家深入思考的主题。”
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