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邪恶结局优化 《博德之门3》7号补丁下周终于到来

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-09-01 18:38:16

在帕克斯

在西方小组回顾《博德之门3》 的开发历史和反应结束时,Larian Studio 老板Sven Fink 透露,经过数月的预览和试用,备受期待的《博德之门3》 第七个补丁终于在下周推出。

我们第一次听说第七个补丁是在四月份,它的主要新增内容是官方模组支持和全面优化的邪恶结局。在模组方面,我们不会看到像《神界:原罪2》 这样完整的战役构建工具集,但《博德之门3》 的工具和支持将使自定义类、UI 元素、咒语的创建和安装变得更加容易。此外,官方工具有望降低未来补丁(拉里安说他们几乎但尚未完成调整《博德之门3》)破坏您的mod 或mod 保存的可能性。但补丁7肯定会是这样,至少在mod作者谈论它之前,所以要注意这一点。

邪恶结局优化 《博德之门3》7号补丁下周终于到来

《邪恶结局》看起来是一个令人毛骨悚然的加长过场动画,为最邪恶的恶棍们准备,以弥补他们在结局时缺乏令人感觉良好的刺激。拉里安预告了两个主要变体的剪辑:黑暗冲动版本和非黑暗冲动版本,对其他起源角色的非黑暗冲动邪恶结局进行了一些细微的改变。默认的邪恶结局非常经典,让人想起像《星球大战:旧共和国武士》这样的游戏,但这并不是一件坏事。主角对所有蝌蚪寄生的傻瓜们进行精神控制,创造出他们自己邪恶的、非夺心魔的王国。

《黑暗冲动》的结局是可怕的,预览显示默认的白龙裔黑暗冲动角色杀死了他们的同伴,并在昏暗的阳光下徘徊在充满血肉的世界末日场景中。想想《剑风传奇》 中的日食或《艾尔登法环》 中结束的疯狂之火。这款游戏早就警告我们:“晚上,你会梦见一个死寂的世界。”

更新的部分补丁说明以及论坛上测试人员的谣言表明,将为那些不杀死所有东西的玩家提供大量内容。持续的便利性、整个游戏中反应性的增加,以及听起来对配角阿尔菲拉的一些相当大的改变。

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