文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-09-04 09:39:39
《博德之门3》自2023年正式发布以来,提升了RPG游戏的门槛,赢得了各大媒体和颁奖典礼的无数赞誉。 Larian团队对于接下来的工作也抱有很高的期待。

最近,Larian 艺术总监Joachim Flemingk
Vleminckx)接受外媒IGN采访。他说:“《博德之门3》的一切成功,意味着人们对我们接下来的工作抱有很高的期望。我们将一如既往地保持冷静,不会让成功蒙蔽我们的双眼,让我们忘记我们为之付出的努力。”到达我们今天的位置。”
Flemingk 表示,Larian 团队不会满足于现状,他说:“我们仍然是勤奋的蜜蜂,随时准备迎接新的冒险。《博德之门3》 为我们设定了高质量的标准,我们正在考虑如何在此基础上向更高标准迈进。
拉里安的游戏规模不断扩大,但这并不容易。学习根据需要适当扩展是一项只能通过第一手经验来学习的技能。 “《博德之门3》 规模对我们来说是全新的……因此我们学到了很多关于如何处理规模问题的知识,”Flemingk 说。 “我们从中学到了很多,并努力不再犯同样的错误。”
拉里安将继续努力提升下一部作品的品质水准,让我们一起期待团队的新作品吧!
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