文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-09-09 06:18:35
复旦大学国际政治系教授、复旦大学网络空间国际治理研究基地主任、微博粉丝189万+的博主沉毅,近日清零了《黑神话:悟空》。他认为游戏具有史诗般的体验,是现代3A大作的标杆。

以下为他的一些体会:
《黑神话:悟空》无疑是现代3A级大作的标杆。它以令人惊叹的视觉体验、直观且富有挑战性的游戏玩法以及引人入胜的故事吸引了玩家的注意力。开发团队精心打造了无与伦比的史诗般的游戏体验,在许多方面树立了新的行业标准。以下是该游戏最值得称赞的一些方面:
总体感觉:史诗级AAA游戏
从踏入《黑神话:悟空》世界的那一刻起,玩家就能感受到游戏的宏伟和雄心。无论是精心设计的环境还是细致的角色动画,这款游戏无疑是一部史诗级的AAA级大作。游戏将玩家带入一个充满中国神话的沉浸式世界,提供宏大而又亲密的叙事体验。
最值得注意的是,《黑神话》 不仅仅是一个视觉展示;它更是一个视觉展示。它还向动作角色扮演游戏(ARPG)传统致敬,并通过增强一定的准魂类游戏玩法(黑神话没有相应的惩罚机制,这有效减少了给非精英玩家带来的挫败感)同时,通过在“大头”游魂、猛虎先锋等角色身上引入动作捕捉技术,结合强大的NPC战斗AI设定,发挥出不亚于魂类游戏的巨大压力,我们试图大胆探索新的方向。这不仅是一场视觉盛宴,更是一封写给ARPG粉丝的情书,满足他们对全面游戏体验长久以来的期待。该游戏是该类型的自然演变,从经典游戏中汲取灵感并突破了可能性的界限。作为一款AAA级大作,它无疑是一部杰作,为玩家呈现了丰富而精致的游戏旅程,充分体现了开发者的心血和用心。
收集和探索:身临其境且有益
《黑神话:悟空》的收集机制让玩家体验身临其境、收获满满的乐趣。该游戏在让探索变得有意义方面做得非常出色。鼓励玩家探索每一个角落和缝隙,发现隐藏的秘密、宝藏和游戏世界的历史,这极大地增加了游戏的深度。无论是收集增强悟空能力的道具,还是发现与主线和支线故事背景相关的片段,每一次发现都感觉像是一次小小的胜利,进一步增强了游戏的整体丰富性。
与许多其他游戏不同,《黑神话》将这种收集元素无缝地融入到玩法的系统化开发中。你收集的奖励是有形的,它们不仅可以增强故事情节,还可以增强战斗体验。通过这些物品,环境叙事得以延伸,玩家更加沉浸在世界中,使探索不再只是一项附带活动,而是整个游戏体验不可或缺的一部分。
对于一些玩家来说,缺乏通用的地图引导系统是一个很大的缺点;只能在花果山地区使用的坐骑系统“筋斗云”显然不能完全满足熟悉“齐天大大”的人。希望后续的DLC或者版本升级能够有效回应《神圣》背景玩家的需求。这反过来又会促进整个游戏品质的系统性完善和提升。

战斗体验:流畅、创新、引人入胜
《黑神话:悟空》最强大的方面之一是它的战斗系统。开发商成功地在传统与创新之间找到了微妙的平衡。战斗流畅且反应灵敏,为玩家提供既具有控制力又具有挑战性的体验。每场战斗都非常紧张,需要玩家快速运筹帷幄和做出反应。各种各样的敌人让玩家保持警惕,每场战斗都需要不同的反应。
战斗系统借鉴了经典动作角色扮演游戏的元素,同时融入了创新元素。悟空的变身和技能增加了战斗的策略性,玩家可以通过这些技能探索不同的战斗风格。这些转变不仅仅是噱头,而是战斗中不可或缺的一部分,为玩家提供了对抗敌人的新方式。这种创新方法增加了战斗的深度,并确保玩家在战斗中永远不会感到无聊。无论是面对强大的BOSS还是大量的小敌人,每一场战斗都是对技巧和应变能力的考验。
视觉体验:设计杰作
从视觉上看,《黑神话:悟空》 令人惊叹。高品质的图形和精湛的艺术指导相结合,创造了一个既是视觉盛宴又是游戏体验的世界。每个环境都经过精心打造,从茂密的森林到神秘的洞穴,每个场景都充满细节,进一步吸引玩家进入游戏世界。
角色设计同样令人印象深刻。悟空流畅的动作、多样的敌人设计以及每个视觉元素的细节水平都体现了开发者的用心。光影效果、天气变化和粒子效果为游戏增添了额外的沉浸感,让世界感觉充满活力。这不仅仅是对现实的模仿,而是通过科技的力量增强艺术表现力,最终呈现出既前沿又艺术的视觉体验。
故事与叙事设计:通过影神图片扩展叙事
《黑神话:悟空》的叙事设计是游戏的另一大亮点。游戏通过影神图系统对众所周知的悟空故事进行创新拓展。该系统不仅为游戏的世界观提供了深度,还可以让玩家更深入地挖掘游戏的背景和谜团。这种叙事的复杂性为讨论和猜测提供了空间,让故事在游戏结束后很长一段时间内仍能在玩家的脑海中继续存在。
影神图系统也为未来的资料片和DLC奠定了基础。它留下了许多悬而未决的问题和继续发展的空间,让玩家对未来的故事充满期待。这不仅是一个自成一体的故事,而且是一个可以长久延续的叙事的起点。通过为玩家留出足够的猜测空间,而不是给出所有答案,《黑神话》 成功地让其世界变得更加动态和充满可能性。
音乐和氛围:身临其境、情感共鸣
《黑神话:悟空》 范围内的音乐在整体体验中起着重要作用。游戏的配乐不仅提升了游戏的氛围,也让玩家更加深入地融入到游戏世界中。无论你是漫步在安静的森林中,还是在激烈的BOSS战中战斗,音乐都会随着情况而变化,增加情绪的紧张感。音乐不仅仅是背景声音,它是游戏体验的核心部分,让玩家沉浸在游戏世界中。黄风岭篇的陕北风格、节奏感和感染力的音乐设定,为全球玩家群体提供了近年来罕见的优质跨文化产品。
游戏音乐将中国传统乐器与现代音乐相结合,创造出独特的聆听体验。它完美地补充了游戏的美学和叙事,使《黑神话》 不仅仅是一款游戏,更是一件艺术品。音乐似乎是世界不可或缺的一部分,它增强了关键时刻的情感共鸣并增强了整体沉浸感。
角色设计:大胆而成功
《黑神话:悟空》中的角色设计大胆而不妥协,完美迎合世界各地玩家的审美期望。开发人员顶住了迎合当前趋势或政治正确的压力,最终提出了适合游戏世界的设计理念。这样的设计理念与近期索尼一款网游因过度迎合政治正确的审美要求而未能满足观众形成鲜明对比。
在《黑神话》 中,角色设计感觉与游戏世界有联系。特别是悟空的设计尊重神话原型,同时注入现代感。开发商拒绝向外界压力妥协,这种艺术完整性最终带来了巨大的成功。
结论:为AAA 游戏树立新标杆
《黑神话:悟空》,虽然还有很多需要改进的地方(有很多玩家热爱这个游戏,但他们从来不认为这个游戏已经达到了完美的地步),但是客观公正的来看,这是无疑是一部具有里程碑意义的风格作品。它不仅为动作角色扮演游戏树立了新的标杆,也奠定了本世纪最重要的3A 游戏之一的地位。其令人惊叹的视觉效果、身临其境的声音设计、流畅的战斗和丰富的叙事相结合,创造出一种既美丽又引人入胜的体验。这不仅仅是一款游戏,更是一件值得所有赞誉的艺术品。如果这代表了游戏的未来,那么我们即将进入一个激动人心的时代。
《黑神话:悟空》发布后获得了众多媒体和玩家的好评,销量已突破1800万台。
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