文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-09-14 10:30:08
PS5 Pro发布后,很多人抱怨其高昂的价格。不过,彭博社记者Jason Schreier 从另一个角度看待PS5。
亲提出批评。他认为,如今的游戏都具有非常好的图形性能,硬件制造商很难坚持升级主机图形技术来吸引人。从这个角度来说,PS5
Pro 根本不像是来自未来的游戏机,更像是快速消失的过去(很容易被遗忘的过去)的残余。

彭博社报道:
游戏图形的边际效应(收益递减)本周透露的PS5 Pro最引人注目的不是它的内部性能或价格(虽然价格也相当令人震惊),而是游戏。
在9 分钟的演讲中,首席架构师Mark
塞尔尼展示了《最后的生还者2》 、《对马岛之鬼》 、《霍格沃茨之遗》 、《地平线:西之绝境》 和《GT赛车7》 等游戏片段,展示了PS5 的新版本,并宣传了其令人印象深刻的硬件规格。这些游戏有什么共同点?它们也都将登陆PS4,并且在2013 年的主机上看起来非常棒。
他们还有一个共同点?它们都拥有令人难以置信的图形- 尽管大多数游戏都是几年前的。
许多游戏爱好者注意到,过去几年,游戏图形已经达到了边际效应(收益递减)阶段。原始的主角和原始的怪物早已成为过去。如今大多数游戏的图像质量都非常逼真,以至于很难不对主角脸上的毛孔或草叶在风中摇曳的方式感到惊叹。就像我们在20 世纪90 年代或2000 年代初那样,说现代游戏具有“良好的图形”已经变得多余。如今,所有游戏都有出色的图形。
过去,每一代游戏机都带来了技术的巨大飞跃。从PS1 到PS2 的转变是一场革命,它将块状线条和扭曲的面孔变成了屏幕上栩栩如生的人物和建筑物。然而,到了2010 年代中期,你必须开始眯着眼睛才能看到每年的进步。如今,这些改进几乎不存在。六年前在PS4 上发布的《荒野大镖客2》 仍然可能是市场上最好看的游戏。
这个没问题!当游戏可以在其他领域追求创新时,它们就不需要不断地在图形方面做出巨大改进。但是马克
Cerny 的演示提醒人们,尽管光线追踪和反射表面令人兴奋,但PS5 Pro 带来的图形改进却微乎其微。

PS5 售价700 美元
Pro 肯定会吸引拥有大量可支配收入、想要以4K 分辨率和最大帧速率玩游戏的科技爱好者。但大多数人在PS5 或PS5 上无法分辨《最终幻想7:重生》
在Pro 上运行时的差异。不管怎样,它都非常漂亮。
这足以让人思考:我们真的需要新的游戏机吗? PlayStation 制造商依靠不断迭代的硬件来发展业务,但这种需求能持续多久?
PS5 的增长速度未能超过PS4,并且销量落后于PS4,部分原因是许多玩家仍然坚持使用较旧的游戏机来玩较旧的、图形要求较低的游戏,例如《堡垒之夜》 和《GTAOL》。 (另一个原因是行业不景气以及PS5上缺乏大牌独占游戏)。与此同时,竞争对手Xbox 似乎已经放弃销售该游戏机……也许吧?没有人知道
Xbox 正在做什么。
与此同时,市场上最受欢迎的游戏机是Nintendo Switch,尽管其图形功能仅与PS3 相似,但已售出1.43 亿台。其继任者预计将于明年(2025 年)上市,与竞争对手相比,其性能可能也有所欠缺,但销量可能会超过竞争对手。
Switch 的成功源于多种因素,其中包括它是唯一一款可以让您玩《马里奥》 和《塞尔达》 等经典任天堂游戏的游戏机。但它也清楚地表明,图形军备竞赛的吸引力有限,而且时代已经改变。大多数视频游戏迷不再追逐最热门的技术。
PS5 Pro 给人的感觉不太像来自未来的游戏机,而更像是快速消失的过去的遗迹。
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