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顽皮狗总监表示索尼近期采访节选扭曲了他的本意

文章来源:互联网会员:anjialimao发布时间:2024-05-26 09:30:04

顽皮狗工作室创意总监尼尔德鲁克曼声称,索尼对他在公司战略会议上所说的话进行了重大修改。

本周早些时候,索尼在其网站上发布了对顽皮狗设计师的采访,其中援引他的话说,他即将推出的游戏可能“重新定义主流游戏概念”。

顽皮狗总监表示索尼近期采访节选扭曲了他的本意

然而,德鲁克曼周五在社交媒体上表示,他从未说过这样的话,并发布了他声称的完整的、未剪辑的采访版本,暗示索尼的版本被严重修改,以至于失去了背景。

文章暗示,索尼删除了一句游戏设计师认为“游戏不需要变成电影,或者游戏需要变成电视节目”的台词。

虽然企业传播团队经常为了清晰和简洁而编辑引言,但被引用者发布未经编辑的原始版本的情况并不常见。

德鲁克曼写道:“在我最近接受索尼采访时,我冗长回复的一些措辞、背景和意图在编辑过程中丢失了。” “所以,这是我对我们未来游戏的最后一句话。对这个问题的完整回答。”

“嗯,我真的很幸运,因为我已经实现了几个梦想项目。我现在正在开发一个新项目,这可能是我迄今为止最兴奋的一个。我可以”不要谈论它,否则我的老板们会非常生气。总的来说,我认为现在正在发生一些非常酷的事情,那就是人们对游戏的欣赏达到了历史最高水平。

“就像我小时候一样,游戏更适合孩子们。现在显然它适合所有人。但是,如果你是一名游戏玩家,你就会知道游戏的潜力,但与游戏玩家相反,他们不知道不确定他们错过了什么,但我希望当我们将《最后生还者》改编成电视剧时,这就是我如此投入的原因,因为我希望它能够发挥作用,那就是有人。观看这部剧,真的很喜欢它,爱上了那些角色,就像我们爱上了这些角色和他们的故事一样,然后在最后意识到,“等一下,这是改编自电子游戏的?”

然后去玩游戏,看看丰富的叙事和发生的一切。

“所以,我觉得游戏现在成为了人们关注的焦点。你知道,《辐射》刚刚在亚马逊上取得了巨大成功,我认为这真的很令人兴奋。并不是说游戏需要变成电影或电视节目,但我认为它只是让一些不知道游戏可以提供什么样的体验的人大开眼界。

“我认为我们现在正处于一个转折点,我们即将起飞,人们将会意识到,‘天哪,游戏中有这么多令人难以置信的感人体验!’

所以,我不仅对我们正在制作的这款游戏感到兴奋- 这对我们来说是全新的-

我也想知道世界会如何看待它。由于《最后生还者》和电视剧的成功,即使是非游戏玩家也开始关注我们接下来会发生什么。我真的很期待人们对这篇文章的反应-

但我已经放弃了太多,所以我就到此为止。所以,你问了我的梦想项目。我非常幸运能够与令人难以置信的合作伙伴一起制作我最喜欢的游戏,我非常感谢他们。 ”

德鲁克曼在最近的一次采访中对顽皮狗的下一款游戏讳莫如深。

去年,他表示工作室将推迟公布下一款游戏的信息,直到接近发行日期为止,以避免因过早宣布开发项目而导致“工作与生活平衡问题”。

德鲁克曼此前曾承认粉丝们对《最后生还者第二部》续集的呼声很高,最近又证实他已经有了第三部的概念,并相信故事还会有新的篇章。

不过,他也表达了尝试新事物的愿望,索尼也愿意让顽皮狗这么做。他在索尼的一次新采访中再次谈到了这个话题。

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