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育碧声明《刺客信条:影》将充分尊重日本文化

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-09-16 18:17:17

另一位开发者(《刺客信条:影》)在该系列的最新作品中详细阐述了育碧在历史和文化准确性方面的方法。新《刺客信条》 的艺术总监Thierry Dancero 在一份声明中评论道。

育碧声明《刺客信条:影》将充分尊重日本文化

Gamescom 2024期间,育碧并未允许记者亲自体验《刺客信条》系列日文篇的演示。尽管如此,开发人员还是详细讨论了游戏,包括新图形引擎的功能。

当然,记者也向开发者提出了一些问题,这些问题不一定与视觉效果的严格技术方面有关。 Eurogamer 的汤姆·菲利普斯(Tom Phillips) 提出了“媒体压力”的问题,围绕着一些玩家批评为历史上不准确的元素的混乱,特别是将弥助描述为成熟的武士。

Dancero 强调,《刺客信条:影》首先是一款视频游戏,开发者“做出了创造性的决定”,以“为玩家提供尽可能最佳的体验”。不过,他重申了同事们的说法,育碧与众多专家和发行商的日本部门合作,制作了这款游戏,以“尊重”的方式准确地描绘了古代日本的现实。

“我们与大阪和东京的工作室(担任顾问)合作,他们的一位艺术总监参与并在该领域进行研究。我们去了那里,我们也做了实地考察,我们有住在日本的日本专家。我们定期使用它们来检查我们的资产、玩游戏并提供反馈。”

这两个论点都出现在发行商7 月23 日的声明中。提醒一下,关于《刺客信条:影》 的“历史准确性”的讨论变得如此激烈,以至于育碧为这个“错误”道歉。不过,该公司当时强调,《刺客信条》首先是一个视频游戏系列和一部虚构作品,而不是对历史的忠实再现。

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