文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-09-17 21:00:03
在PS3、Xbox 上
360这一代,主机上的两大FPS游戏系列是《使命召唤》和《战地》。 EA一直希望《战地》的销量能够超过《使命召唤》,但这个目标始终没有实现。

在接受IGN采访时,《战地》系列的新负责人Vince Zampella再次被问到了这个非常老的问题。 —— 《战地》 新作品能否超越《使命召唤》?
文斯说:“我们的目标不是超过《使命召唤》,我们正在开发一款不同的游戏。但是,是的,这绝对是可能的。”
Vince暗示,目前正在制作的《战地》与《使命召唤》是一款非常不同的游戏,但由于它们都是FPS游戏,所以新的《战地》仍然有可能实现这个“一生”的理想。
据文斯介绍,新的《战地》将回归系列的起源,放弃《战地2042》实验性的128人战场和专家模式,回归《战地3》 《战地4》经典的现代模式和职业系统,并回归至64人,总计陆海空作战。
众所周知,《战地》系列的核心传统是它区别于其他FPS游戏的地方。我们希望回归本源的《战地》游戏能够复兴这个系列。
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