文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-09-18 08:00:06
EA 近日举办了投资者日,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson) 谈到了公司在生成人工智能方面的投资。

在现场演示中,Wilson 提到EA
的游戏始终处于技术曲线的最前沿,各种形式的人工智能始终是公司创意之旅的核心。
随后他解释说,这项技术是EA 的重点。
“我们都记得与人工智能的战斗,在当今生成式人工智能的创新中,人工智能的战斗仍在不断发展。这项非凡的技术对我们来说不仅仅是一个流行词。这是我们业务的核心。除了编写或编码之外,除了确保角色的可信度之外,我们还始终在游戏和流程中使用各种形式的机器学习和人工智能。”
Wilson 补充道,EA 目前拥有“100 多个活跃的新颖人工智能项目”,涵盖三个战略类别:效率、扩张和转型。
效率不仅仅意味着节省成本,还意味着EA 现在所做的事情更快、更便宜、质量更高,包括更多的迭代和更多的测试。
威尔逊重申,如果没有人工智能,《EA Sports 大学橄榄球 25》 就不可能实现。这就是为什么游戏中有150 个独特的球场和11,000 名玩家。
威尔逊认为,扩张意味着为开发者提供“更大的创作空间和更丰富的色彩来描绘更绚丽的世界”。除此之外,该技术还将使EA 团队能够创造“更具深度和智慧的角色,并讲述更具个性和细微差别的故事”。
“多年来,我们一直在谈论游戏提供始终新颖且不同的体验。我们相信,借助生成式人工智能,我们将真正能够在数十亿小时内向数十亿人兑现这一承诺。 ”
转型包括进一步展望未来,寻找当今难以想象的新的游戏、观察、创造和联系方式。 EA 相信人工智能将“通过用户生成的内容极大地扩展和改变娱乐体验”。
“它将加速创新者和创作者构建娱乐体验,实现自我表达、内容创作、策划和即时满足。当今的游戏玩家和粉丝渴望这种娱乐。”
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