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拉瑞安称开发《博德之门3》时 有时确实需要加班

文章来源:互联网会员:naizuihenzhuai发布时间:2024-05-27 09:30:03

近日,Larian 创始人兼首席执行官Swen

Vincke表示,在开发《博德之门3》时,他们有时确实“不得不加班”,因为“发生了工作室没有预见到的事情”。

拉瑞安称开发《博德之门3》时 有时确实需要加班

波兰Swen Vincke 数字化

在龙之队会议上主持问答时,他被问到球队是否曾经加班过。 Vincke表示,团队并没有“过度”加班,而且开发《博德之门3》时的加班量肯定比过去少。但如果说“我们根本不加班”,那就是骗人的。

“我们不会做得太过分,但有时我们确实必须加班,”文克说。 “老实说,我认为当你试图完成某件事时,总会有加班的情况,尤其是当你需要整合如此复杂的事情时。”

Vincke还补充说,任何必须加班的人都会获得加班费,而且据说许多工作室都没有加班费,除了“非常非常罕见”的情况,员工会在周末或晚上8点之后工作。

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