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《使命召唤:黑色行动6》发布前改动:玩家测试反馈很有意义

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-09-25 13:37:07

动视及其工作室

《使命召唤:黑色行动》中的Treyarch

6》在多人测试期间关注了玩家的反馈,并在游戏发布过程中注意到了多人地图、重生、性能、武器、动作等方面的修复。为了准备下个月的发布,工作室宣布了一系列改进根据Beta 测试者的反馈调整游戏的多人游戏模式。

《使命召唤:黑色行动6》发布前改动:玩家测试反馈很有意义

地图

多人测试版仅包含少量小地图,这导致了比赛的混乱。在完整版本中,大多数地图都会稍大(中等大小),包括:

·金库

·协议

· 低镇

· 红牌

·沃尔库塔

· 亚音速

·回报

· 弹头

《使命召唤:黑色行动6》发布前改动:玩家测试反馈很有意义

重生

玩家在游戏测试中最大的抱怨之一是重生机制,它太混乱并且生成得太近。根据

根据Treyarch 的说法,测试版的一个核心原因是深入研究构建系统并收集数据,而且效果非常好。他们发现生成逻辑需要改进并对其进行了更改。

《使命召唤:黑色行动6》发布前改动:玩家测试反馈很有意义

游戏性能

测试版的主要目的之一是发现错误和性能问题。特雷阿奇

通过玩家反馈发现并消除了许多问题,包括脚本、用户界面、资源流错误以及其他导致游戏性能的问题,这些问题已在发布时修复。

武器

Treyarch 将修复以下关键领域:

· 爆头伤害大幅提升,玩家击中身体部位的伤害加成占击杀时间(TTK)很大比例

· 子弹穿透力增加,减少子弹穿过表面造成的伤害

· 狙击DS 的改进

· 提高更换武器时的流畅度

·减少蹲伏动画期间武器的震动

· 霰弹枪和冲锋枪的精度调整

《使命召唤:黑色行动6》发布前改动:玩家测试反馈很有意义

动作方法

《黑色行动6》 玩家的移动方式是游戏最大的亮点,但仍然存在一些不足。发布前,官方决定对以下几点进行微调:

· 动画流畅度和保真度

· 滑铲机构的调整

· 智能运动更新

《使命召唤:黑色行动6》发布前改动:玩家测试反馈很有意义

其他多人游戏改动

其他变化包括:

· 缩短获胜者的循环时间

· 在HUD 中添加了杀戮计数器

· 减少冲刺和滑翔时的相机抖动

· 改进“杀戮指令”游戏模式

· 装备与技能调整

《使命召唤:黑色行动6》发布前改动:玩家测试反馈很有意义

《使命召唤:黑色行动6》 将于10 月25 日在PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 游戏机和PC 平台上发布,这将是COD 系列中第一款在XGP 上推出的游戏。

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