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《羊蹄山之鬼》的开放世界将不再那么重复

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-09-28 22:09:39

开发商Sucker Punch在接受《纽约时报》采访时透露了有关新游戏《羊蹄山之鬼》的新信息。创意总监杰森·康奈尔

表示相比《对马岛之鬼》的变化之一就是开放世界的重复性会更少。

“制作开放世界游戏的挑战之一是一遍又一遍地做同样的事情。我们希望平衡这一点并找到独特的体验,”他说。

《羊蹄山之鬼》的开放世界将不再那么重复

事实上,可以肯定地说,《对马岛之鬼》的主要缺陷是它的重复性,而其令人惊叹的视觉效果和令人难忘的故事和人物则是它的亮点。与许多开放世界游戏一样,这款游戏也存在这个缺陷,所以如果Sucker

如果Punch真能在这方面有所提高,《羊蹄山之鬼》将远远优于许多同类游戏。

此外,他还表示,玩家将对女主角的故事有更多的“控制权”,这可能意味着在剧情的某些部分会有一些选择供玩家选择。

最后外媒还了解到,《羊蹄山之鬼》将会拥有可以用作武器的枪械,因为游戏的故事发生在1603年,距离《对马岛之鬼》已经过去了300多年。

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