文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-10-02 18:39:45
BioWare资深人士Mark Dalla仔细分析了《星鸣特攻》传闻中的4亿美元开发成本是否准确的问题,基本上得出的结论是完全可能且合理。

在他的“Mark Darrah Talks Gaming”播客的新一集中,这位前《龙腾世纪》 执行制片人在分析之前提醒人们,他不是索尼员工,因此不能根据内幕信息进行任何分析。尽管如此,他还是查看了公开数据,包括《星鸣特攻》 2018 年的开发开始日期以及15 个月的alpha 测试,以形成粗略的估计。
Darla 还估计了“员工一个月的全部成本”,即《星鸣特攻》 开发团队的每位成员在一个月内将花费索尼15,000 美元。这并不意味着开发商每个月能赚那么多钱,但达拉估计,每位员工在工资、用品、硬件、办公空间和包括人力资源在内的管理费用方面花费了索尼很多钱。他还使用这个数字来看看传闻中的《星鸣特攻》 的4 亿美元开发成本是否合理,根据他的估计,这是合理的。
达拉说:“一个陷入困境的项目为了冲过终点线可能会变得非常大,所以这两个数字也是如此。在alpha 之前平均有212 人,从alpha 到发布版本平均有212 人。 900 名员工,我们的总成本约为4.02 亿美元,所以如果我们只是简单地增加人员配置,这是可能的。”
4 亿美元的说法遭到了记者和粉丝分析的广泛驳斥,但达拉同样彻底的调查证明,在他看来,索尼花这么多钱购买一款在发布两周后就下架的游戏至少是合理的。
“真的花了4亿美元吗?我不确定,我认为我们可以让它变得合理。当然,对于一个范围相对较小的游戏来说,很难看出所有的钱都花在了哪里。很可能浪费在迭代中正如我们刚刚分析的那样,可能会浪费在效率低下,我认为你可以使这个数字合理,它也可能代表现实“提供这个数字的来源可能夸大、误导或误算。”
Dara 在公司工作了23 年后,于2020 年12 月宣布从BioWare 退休,因此,尽管他除了公开信息之外可能对索尼的财务状况一无所知,但他确实对游戏开发成本有所了解。二。然而,索尼在开发了大约八年时间的《星鸣特攻》上的财务损失的具体金额仍然未知。
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