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微软发表博客询问:为什么开发者不选择Xbox平台?

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-10-03 09:47:23

2024 年,当一款新游戏发布时,你通常可以指望它会在PC、PlayStation 甚至NS 上发布。但新游戏或移植游戏登陆Xbox 主机的可能性已经变得越来越小,微软似乎意识到了这一点,并正在询问开发者原因。

微软发表博客询问:为什么开发者不选择Xbox平台?

上个月,《艾诺提亚:失落之歌》在PS5 和PC 上推出……但不在Xbox 上。开发人员解释说,这是因为Xbox 已停止与他们通信。 Xbox负责人Phil Spencer后来联系了该团队,现在《艾诺提亚》计划未来登陆Xbox,但这只是游戏绕过微软主机的最新例子。 Xbox 想知道原因以及他们可以采取哪些措施来解决这种情况。

9 月30 日,微软发布了一篇以开发者为中心的博客,介绍了该公司如何直接与开发者和工作室联系,以帮助“提升在Xbox 上制作游戏的体验”。有趣的是,Xbox 希望听取所有开发者的意见,甚至包括那些不制作Xbox 游戏的开发者。

“如果您正在制作视频游戏,我们希望收到您的来信,”Xbox 首席用户研究员Deborah Henderson 博士说。 “如果您没有使用Xbox,我们想知道原因。老实说,如果您正在使用我们竞争对手的产品之一,您可能会有一个很好的视角可供我们学习!”

Xbox 声称这一策略将使其能够“获得新的视角并避免成为信息茧”。

“这有点像测试玩你的游戏类型的玩家。他们是你的目标受众,你想听到新的观点,因为他们的期望可能与你社区中的那些人不同,”亨德森博士说。

Xbox 公开询问开发者“嘿,你们为什么不为我们的主机制作游戏?”这有点奇怪。虽然原因很明显。

由于缺乏沟通,游戏

Pass 可能会让Xbox 玩家养成不购买游戏的习惯,并且由于硬件销量较低,有很多理由避开Xbox 并专注于NS 和PS4 或PS5。开发商称Xbox系列较弱

S 可能会阻碍某些游戏的启动,我们在《博德之门3》 中看到了这一点。这是一个问题,因为Xbox 要求游戏必须在sS 系列和更强大的系列上

与X 同步发行。甚至有报道称,由于销量不佳,一些发行商质疑为何要继续在Xbox 上发行游戏。

因此,虽然有些人对Xbox 向开发者征求反馈感到高兴,但这似乎是Xbox 一开始就应该努力避免的可怕情况。

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