文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-10-03 10:02:03
在西雅图的Unreal Fest 演示上,《无畏契约》 制作人Anna Donlon 发表了演讲。 Donlon在演讲中透露了Riot Games正在将《无畏契约》迁移到虚幻引擎5的消息。她强调,这一变化不会立即对游戏的性能或视觉外观产生重大影响。

众所周知,游戏引擎是所有游戏机制、独特功能或设计元素的基础。虽然一些工作室选择开发自己的引擎,例如Naughty Dog,它使用自己的技术来支持行业领先的视觉效果,但其他工作室则依靠现有引擎来构建游戏。
对于《无畏契约》,Riot 选择了Epic Games 创建的虚幻引擎。游戏开发时,重点是虚幻引擎4 (UE4),但现在情况正在发生变化。虚幻引擎5 最早于2020 年发布,并将于2022 年向开发者提供。

现在《无畏契约》 已经发布四年了,Riot 正在寻求更新其引擎,以利用最新版本虚幻引擎中包含的所有新功能。但这对游戏的未来意味着什么?当这种转变到来时,玩家应该期待什么?
虽然《无畏契约》 显然不是最具视觉吸引力的游戏,但您可能仍然想知道为什么开发人员会切换到新引擎。 《无畏契约》的制片人安娜·唐兰对此表示同意。
“虽然我认为人们会对这款游戏有很多积极的评价,但图像不会是其中之一,”唐兰开玩笑说。
与“昼夜循环或广阔世界”的雄心勃勃的大预算制作相比,《无畏契约》并不引人注目。相反,虚幻引擎以其他方式提供了帮助,因为Riot 优先考虑“玩家定位”,她解释道。 “虚幻引擎为《无畏契约》 带来了非常坚实的基础。”
拿最近的一个例子,Donlan解释说,《无畏契约》之所以能够移植到主机平台,是因为UE4现有的主机支持。 “对于我们Riot 来说,我们之前从未在主机平台上推出过实时服务游戏。”
Riot 没有“建立一个全新的团队”来完成移植工作,而是利用虚幻引擎中的控制台工具来实现这一切。这种灵活性对于开发团队来说至关重要,这就是他们做出转变的原因。
那么问题来了,《无畏契约》会随着转换到UE5而改变吗?
Donlan 表示,仅仅寻求更大的灵活性并能够在不同领域发挥作用就是迁移到UE5 的核心优势。因此,在过渡期间,玩家不应注意到《无畏契约》 的即时游戏体验有任何重大变化。
“据我们所知,我无法列出正在彻底改变《无畏契约》 的UE5 功能,”Donlan 承认。相反,这种“必要”的转变是为了拓宽视野,为未来的可能性打开大门。
由于《无畏契约》 目前使用UE 版本4.27,该团队“已经从UE4 中榨取了一切,所以现在我们正在转向UE5”。
“此次升级不会立即显着改变《无畏契约》 的外观或性能。许多开发人员对我们未来可以使用UE5 做的事情感到非常兴奋。
“也许这些开发者正在做一些我现在不能谈论的事情。也许他们正在考虑如何将《无畏契约》 宇宙扩展到新的可玩体验。”
Donlan的话可能暗示开发团队正忙于一些尚未公开的新项目。这些物品似乎与扩展《无畏契约》 的游戏宇宙有关。
至于这些新“游戏项目”的具体性质,目前尚不清楚。它们可能是《无畏契约》中的新模式,也可能是基于《无畏契约》世界观独立开发的新游戏。无论是哪一种项目,都表明Riot Games有意进一步丰富和深化《无畏契约》的玩家体验及其背后的故事世界。
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