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《赛博朋克2077》续作总监:重获信任是非常困难的

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-10-03 10:30:09

《赛博朋克2077》 开发中的续作副游戏总监Pavel Sasko 承认有些人可能永远不会相信CD

Projekt 从游戏发布的灾难性事件中吸取了教训。他认为言语无法说服任何人,工作室只能通过即将推出的项目来证明自己的观点。

《赛博朋克2077》续作总监:重获信任是非常困难的

“对于他们中的一些人来说,这可能永远不会发生,”萨斯科说。 “但不幸的是,这就是我们必须为所发生的事情付出的代价。但我希望,在我们所做的工作中,在我们展示的所有事情中,当他们听到某人的声音时,我们实际上能够赢得他们中的一些人的支持。”和他们谈论《往日之影》,或者下一款,下一款:010 -30,000,或者他们在下一款Hadar(CDPR未公布的新IP)中可以拥有的令人难以置信的体验,当他们看到游戏中令人难以置信的价值时,他们会真正投入其中,玩它并享受它。”

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Projekt 联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基(Micha Nowakovsky) 称这次有争议的发布是“他一生中最糟糕的时刻之一”,并补充说,该事件长期影响是该公司的形象在玩家眼中受到了损害,这可能是永远不会发生的事情。恢复。

《巫师》 的发布受到技术问题和错误的困扰,尤其是在控制台上。该事件的影响足以让CD

Projekt 的股价下跌,被认为是工作室历史上的污点。值得庆幸的是,团队在过去的两年里投入了大量的工作来改进《赛博朋克》,将公众对游戏的看法转向更积极的方向。

去年发布的《赛博朋克2077》扩展包《赛博朋克2077》远比基础游戏本身更受欢迎,赢得了玩家和媒体的一致好评。

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