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《直到黎明》重制版FSR 3.0帧生成/光追/HDR出问题

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-10-06 15:26:59

索尼已经在PC上发布了《直到黎明》重制版,但看起来PC版本有很多问题。不过,性能可能相当不错,特别是如果您有RTX 显卡。但PC版有很多功能根本无法正常使用。

《直到黎明》重制版FSR  3.0帧生成/光追/HDR出问题

首先,Ballistic Moon 在PC 版本中添加了光线追踪支持。开发人员使用光线追踪来增强游戏的反射、阴影和环境光遮挡。然而,当前的光线追踪设置存在问题。即使启用这些设置,游戏似乎也没有任何光线追踪效果。

下面是一些对比截图。正如您所看到的,无论光线追踪打开还是关闭,帧速率和图像质量都完全相同。

《直到黎明》重制版FSR  3.0帧生成/光追/HDR出问题

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不仅如此,《直到黎明》还支持NVIDIA DLSS 3和AMD FSR 3.0。虽然NVIDIA DLSS 3 运行非常流畅,但AMD FSR 3.0 的帧生成功能存在问题。

这是原生4K、NVIDIA 的视频

DLSS 3 和AMD FSR 3.0。如您所见,NVIDIA

DLSS 3超分辨率和帧生成功能正常工作。然而,AMD FSR 3.0 存在问题。更具体地说,AMD FSR 3.0 的帧生成功能会自动禁用。我不知道发生了什么事。然而,对于那些没有RTX 的人来说

对于拥有40 系列GPU 的人来说,这有点令人失望。

最后,HDR 在这款游戏中也无法正常工作。尽管此选项可用,但游戏将在SDR 容器中运行。换句话说,这款游戏并没有真正的HDR。

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