文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-10-08 11:09:31
这一期充满了石头,而且都是单手剑。从武器卡池抽到哪一张都蛮有用的,因为所有的UP角色都可以用,而且还有娜塔的新限定四星,但是没什么用。 ……
最火的是四星同伴。基本上没有什么可以和up角色搭配的,或者说现有的组队系统对于角色来说基本上没什么用。
希诺宁是“五星摇滚系列通用辅助奶C”,可以提供多元素减抗辅助,根据团队构成也可以输出可以进行站场。
西诺宁施展元素战技,输入夜魂加持状态,能根据队伍中角色的元素类型,降低附近敌人的对应元素抗性;或者在降低附近敌人岩石元素抗性的同时,增加西浓宁普通攻击和坠落攻击造成的伤害。
她的元素爆发会造成岩石元素区域伤害,根据团队构成,持续治疗或对当前场上的角色造成两次额外伤害。
千智是“五星岩石型单手斩剑/背景输出”。他是一个使用战斗技能后可以在场上短暂普攻,并输出纯背景技能的角色,是一个攻击力和防御力兼备的角色。防御为主,攻击为辅,训练简单,装备选择也很多。
虽然玩法灵活,但要“绑定其他角色的岩创造物”,但一般来说问题不大。只要与双岩石合作并知道如何用岩石创造东西即可。
当其他角色用完技能后,千之使用战斗技能附魔,然后直接用普攻攻击。由于结界只能持续5秒,所以可以打个短切的玩法,或者带上其他可以结界的角色来帮助千纸延长站立时间。然而,你需要小心不要覆盖你的普攻结界石。「满命」可以战技冷却只需4秒,可以一直站场下去。天赋升级:战技普攻大招
就像其他角色一样,你可以在使用她的技能后退出舞台,然后她就不会发生任何事情。
千智最大的优点就是攻守兼备。只要副项足够好,主攻防项的圣遗物都可以使用。圣物的选择相当多样,定位可以在场上,也可以在后台,玩法也多种多样。
不过最大的缺点就是吃命座。对于生命不足四命的千智来说,战技的攻击间隔太长,生命满前能站在场上的时间太短,但玩起来还是没问题的,个人推荐,最少二命。
坎迪丝是“四星水型长柄“元素普攻”“威”。她是只吃“生命值”的“完全不吃攻击力”角色。
“元素普攻”是指只要你的普攻为“非物理”,无论是什么元素,都可以获得加成。
可以将当前“近战角色”的普通攻击转化为水系伤害,可视为“水云三色堇”。以“远程普攻为要素”的角色也可以转换,或者“以普攻为要素的近战角色”也可以转换。有些结界的优先级比水结界高,但是增伤效果都有,只是坎迪斯的水结界只是被结界优先级覆盖了。对坎迪斯大招的增伤功能没有影响。任何应该增加的普通攻击伤害都会增加。
的大招主要作用是给“近战普攻无元素”人物附魔,所以伤害增幅比云锦略低。定位有一定差异,但不影响它们一起使用。
而且E在需要抵抗攻击力的时候可以长按,这一点和云锦很像!但它不像云锦那样自由,无法与“近战物理角色”搭配。
“内置元素的远程普攻角色”可以做到。除不附魔外,其他功能均有效。有的“人物结界会比水高”,所以这一类人物也可以用。除了水没有附魔之外,其他功能都还在。
以“费舍尔”为例。这种性格需要单独讨论。远程普攻是物理攻击,目前还没有带有远程结界的辅助角色,所以“费舍尔无法使用”。由于普攻不含元素,坎迪丝的伤害加成功能无法触发。
只能辅助普攻为“元素伤害”的角色。近战和远程战斗都是一样的。还可以辅助普攻无元素、混合伤害的角色。例如,凯亚和罗莎莉亚等角色可以被永久冻结!
和云锦一样是普攻,E也是长按模式抵抗攻击。但云锦是普攻全能型玩家,而坎黛丝只能支持普攻,造成元素伤害。但并不存在冲突。他们可以组合在一起来支持主要攻击的同一个角色。
满血之前,他是一个特殊辅助,满血之后,他可以使用后台输出。虽然满血时攻击频率低了一些,但他还是有后台输出能力的。
你可以站起来,但没有必要,就像云锦一样,有能力站起来,但完全没有必要。
她对新手非常友好。与潘西相比,坎迪斯更容易训练,并且可以用粘液枪完成。
建议生命多一点,不然9秒真的太短了。
多莉是“四星雷系大剑场大师C萝莉”。她的定位是拥有辅助能力的Field Master C。她的牛奶和“能量恢复”功能都是恢复血液,给角色充值,但牛奶的持久力却是久木忍无法比拟的。虽然看上去能量很高,但实际操作起来其实并不缺乏多少能量。虽然很多人认为多莉只能在后台辅助,但其实最重要的玩法就是成为场上的领袖。 C”。
多莉是替身使用者,她的普攻可以让替身操作剑,所以倍率还是不错的。
玩法:后台辅助、物质伤害流、混合伤害流、雷霆伤害流
后台协助:只要出来用个技能就可以了。帮助场上的角色挂雷、回血、充值。例如:当乌拉再次发动大招并叠加时,她可以恢复血量为下一个大招做准备,或者山魈在大招期间无法恢复能量,所以可以用来给山魈恢复能量。但以气血恢复为主,能量恢复就很可怜了。即使有四条生命,也不会对能量恢复增加多少,所以就当它是一个有一点能量恢复效果的保姆吧,对于恢复能量不要抱太大希望。
【物伤流】六命前的玩法,但效果较差,除非多莉真的很喜欢聚会。建议与三色堇、冰系超导配合,降低物体阻力,使用普攻对物体造成伤害。如果你想继续玩东西并受伤,只需点击六个生命或者如果你点击而不打开E,你可以继续玩东西并受伤。
【混伤流】建议与云锦结合,以及可以附魔造成混合伤害的角色,比如满命本尼特,可以与星丘等普攻结合蒸发。效果不错,而且是一个可玩的风格,因为满血意味着普攻和结界。对于元素伤害来说,这个玩法只是将全生命结界效果提升到普通攻击反应伤害。如果你没有在满血的情况下穿“雷霆4”,你也可以使用“物理和雷霆伤害混合”。也就是说,E附魔可以造成雷霆伤害。结界完成后会造成物理伤害,物理攻击与普通攻击混合在一起。
【雷伤流】这是一款生活丰富的玩法,最推荐的站立游戏!因为玩法本来就是这样设计的,所以建议使用普通攻击来攻击“超强化”。 E技能附有普攻雷霆,可以通过闪电对领域造成伤害。建议与云进合作。但你必须配合《雷霆4》,再加上你的减CD天赋来提高E的使用率,这样你就可以频繁给E附魔普攻雷霆。有了《突破4》的效果,可以说根本不存在真空期。
最大的缺点就是惠能可以说是名存实亡,所以主要功能可以算是奶妈,而惠能只是有点附带而已。
最大的优点是辅助“物理角色”,最好是冰系的,比如尤拉、物理伤害凯亚、物理伤害罗莎莉亚等,正好有能引起雷霆的大招,持续恢复血量和血量。 “力量”!这非常重要。非常适合尤拉,超导材料减阻、回血、补充能量,一站式满足尤拉所需的三大增益!但是,这并不意味着不能使用其他字符。比如可以和雷泽形成双雷共鸣,再加上冰超导体。或者辛妍,加冰块就可以了。或者多莉可以携带冰上行走物体来破坏站立场。
多莉是一个站起来的角色,她的基础攻击倍数已经非常不错了。再加上满生命效果,直接说明了多莉是一个能站起来的角色。虽然她的基础攻击感觉很差,基础星象和天赋可以辅助,但其实更多的是强化多莉本身。
如果不点击六命的话可以去“物理伤害流”,但是如果点击了就只能去“雷霆伤害流”和“混合伤害流”。六命可以看作是类似于柯青的雷电伤害和物理伤害天赋切换的切换,只不过是多莉。六条生命后,闪电伤害就会修复。不像客卿可以随意转换,除非点击,否则E结界是不会用的。
非常适合“武装部队司机”。
多莉是“冲锋+回血+雷霆”三位一体。最大的缺点是她能量较高,但只要搭配上“雷霆套装”,频繁使用E,其实是不缺冲锋的,因为《突破4》基本上不用担心收费。
克莱是一把“四星草型快切弓”。只是用技能出来而已。它可以用作背景挂草,就像琥珀一样。输出能力也令人印象深刻。
就像琥珀一样,他出来只是为了使用技能而已。他的大招可以继续挂草并对其他角色做出反应。客来就不多介绍了,一目了然。就当是原来的副C吧。
总结就是科尔的进攻没有任何作用。主要用在背景中,为背景中的另一种草C降低草的阻力。
与草主极为相似,可以算是草主的下位替身。
装备前端防御和元素加成持续6秒辅助站位,后端15秒可以辅助全队元素加成。
您可以直接从车站执行基本攻击来帮助自己和整个团队。可以在后台进行2~3次普攻,触发全队提升后即可下场。一般用于防御角色。虽然其他不占防御优势的角色可以触发特效,但不建议强行佩戴对你无效的条目的武器。
防御力3200获得完整的特效。
【雅儿贝德】的天赋“智慧瓶”可以提高队伍的熟练度。再加上武器特效的提升,进一步提高了辅助能力,而分项就是防御,恰好也需要属性。可以作为后台输出,还具有武器的辅助能力!
【千智】拥有站在场上和幕后的能力,所以这把武器可以在场上使用,也可以在幕后使用。除了不具备自带特殊武器尤尔的爆炸伤害和特效伤害外,这把武器还有辅助能力。它可以帮助整个团队,即使你没有自己的特殊武器,你也可以使用这个。
【西宁】他注定是专攻武功的,能前攻后援!本身降低抗性,再结合武器特效的元素加成,相得益彰。
这把剑最大的亮点就是爆发力高,再加上战斗技能和基础攻击特效的提升,可以被很多角色使用,用途相当广泛,而且防御也有所提升,使得它成为了一把剑。比较适合需要防御的角色。不过缺点是必须带石头,但持续时间足够长,所以组队比较自由。甚至那些只能打一次岩石伤害,并且无法在后台承受岩石伤害的人,也可以带入团队,例如岩石大师E立即切断舞台,然后剑的持有者可以出来站起来。
但它也可以在后台使用。因为战斗技能的提升,可以让能够持续输出战斗技能的角色使用,并且可以在后台使用。
【反照率】如果错过了上一次活动的“朱砂锭”,可以得到这个,强度不低。只要在发动战斗技能的时候触发特效,就可以切断舞台了。
【客卿】可以直接带云锦触发反应,然后只使用普攻。云锦和武器的特效都非常高,而且还需要多次使用战技。它可以用来附魔雷霆伤害或物理伤害。抽取建议:如果你有雾切或裁叶可以不抽。【艾尔海森】虽然与颜无反应,但可以有辅助能力,如钟离、反照、云锦等,只要不影响海森攻击的加剧即可。抽取建议:如果你有雾切或裁叶可以不抽。
[Funina]如果你在后台,你可以获得战斗技能加成。如果生命满了,还可以站在场上获得普攻加成,而且不需要攻击力,所以基数低完全可以忽略。抽取建议:有流水、雾切、绿剑等,还有其他的,水神能用的武器还是挺多的,有这些就可以不抽这把。
【千诺里】的本命专精如果有人物和专精的话绝对是最好的。如果你只会画角色,也可以用黎明来代替,或者如果你有雅儿贝德的“朱砂纺锤”,也可以用它。
【西宁】可以作为转武的下位,可以站在场上,也可以站在后台。
凯亚、琳妮特、神里绫华、琴、旅行者、神里绫人
这是娜塔限定的长柄武器。它是专门为减少攀爬体力消耗而设计的。可以帮助地图跑动,提高战斗技巧。当其他角色使用战斗技能时,还可以进一步增强佩戴者的战斗技能!
比如雷霆将佩戴后,战技提升12%。如果其他角色使用他们的战斗技能,他们会再增加12%,相当于24%。
【中礼】演奏摇滚型共鸣流时可以佩戴。共鸣恰好是战技伤害,蓄力还可以提高大招输出和控制怪物的使用率。不过,现在应该没有人演奏共鸣流了,因为大多数摇滚创作都会被卡住或被击倒。
【山魈】的战技伤害很高,更适合满血佩戴,因为蓄力会增加大招的使用率,而且在群怪的情况下可以多次使用跌倒和攻击后的次数,与战斗技能的冷却时间无关,但可以在生命值满的情况下使用。我的搭档可能不再需要五星级武器了,所以我还是送去吧。不过,每日图表攀爬的体力减少量与山魈的生命天赋相符,总共减少了35%。
【埃梅莉】恰好是战技输出。当你确实没有武器时也可以佩戴它。
【卡兹娜】适合战技消耗一半,体力条继续攀爬时佩戴。它也可以用作战斗武器。恰巧的是,无论是在场上还是在后台,主要的输出都来自于战斗技能。
娜塔的限定四星单手剑可以减少冲刺时的体力消耗,冲刺后可以增加普通攻击的伤害。适合普通攻击时不想冲刺的角色。日常跑步也可以佩戴,特别适合有跑步降低体力天赋的角色。
能力替代冲刺并不是技能替代,而冲刺操作,比如上里彩香和莫娜,并不是用脚来冲刺的。他们直接潜行。这称为替代。另外,娜塔角色的技能是冲刺,如果一起攻击,其他非冲刺技能如突刺等将不计算在内。
【上里绫斗】发动战斗技能前可以冲刺触发特殊效果增加伤害。如果发动战技再冲刺,那就浪费战技持续时间了。
【上里绫香】虽然是重攻击角色,但也可以通过组队使用普攻,比如云锦,或者云锦+沉鹤等,可以让普攻不输给重攻击,并且冲刺本质上正是绫香所需要的。尤其是减少水上冲刺的体力消耗,会使其更加顺畅、更加持久。
【克洛林德】的战斗技能“突刺”不是冲刺,所以无法触发。仍然需要直接冲刺操作。发动战技和普攻之前最好先冲刺。不要激活战斗技能然后冲刺。对于绫斗来说也是如此。
【凯亚】恰好拥有疾跑天赋,可以减少体力消耗。合计为35%。如果您站在场上也可以使用它。
暴击会增加武器的蓄力。
使用上基本没有限制,只要能暴击就可以使用。但总的来说,我个人建议主要使用大招的角色应该搭配“绝缘袖”和带电武器。正好西风系列武器是分入口充电的武器。比如星秋这样在后台输出大招的角色就可以使用。完美契合。
“仪式系列”的大剑可以被很多背景人物使用,费用也比较多,还可以和“绝缘套装”很好地搭配使用。
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多莉:我强烈建议在后台走动时佩戴这一款。首先,它有自己的能量回收机制,而且都是通过E,只要两发,再加上自然的能量回收,基本上不会缺击球。充电。
北斗:他是个大人物,但冲锋也有困难。他弹跳了两次,增加了蓄力,也缓解了E用起来不够舒服的感觉。
崇云:使用附魔辅助时非常有用。充电可以提高大招的使用率。单独使用E可以增加冰结附魔时间。使用辅助技能时强烈推荐。
迪卢克:血量没有满的朋友可以提前体验一下和血量满的操作效果。有了E,就可以打很久了。每三次普通攻击使用一次E即可。但这只是一个玩具。
辛言:虽然不推荐,但是走盾辅助路线的话还是可以用的。
早友:走保姆路线还可以,但是不太好。
这可算是四星飞雷了,专攻基础攻击。
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