文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-10-08 02:24:04
由于假期的缘故,王者峡谷比以往热闹了很多,玩家们也纷纷踏上了S37赛季的明星之旅。新版本的加星规则让众多实力玩家受益。与此同时,大家也提出了同样的疑问,比如为什么金牌的解锁越来越难? MVP没有品牌?或者可能会出现收视率低是金牌,收视率高却是银牌之类的问题!
首先,由于固有思维,大家存在一个误区,认为金牌是参考KDA,以及比赛结算数据中的输出、伤害、经济总量、团体参与率来决定的,其实不然如此!新版本的评分机制还涵盖了辅助拿龙、治疗、辅助推塔、控制、连杀、视野、推塔数量、获取分支资源等多个维度。另外,触发高光时刻也是加分项,比如关键团战输出、百步穿阳、关键治疗、连续五连绝世表现等等!
新赛季的金牌是根据不同的对线位置,甚至不同的英雄来评定的。详情如下:
中路——KDA、英雄伤害、控制、反制经济获取率等。
丛林-丛林经济、龙控率、群体参与率、死亡人数等。
发展路径——塔的伤害、死亡率、英雄的伤害、团体参与率等。
反击线——耐伤、视野、控制、对位经济获取率等。
辅助——治疗、视野、伤害承受、控制缓解、护盾、控制、助攻等。
当然,以上是基础参考数据,有些英雄有专属的等级项,比如刘禅、米莱狄、老夫子推塔,这意味着不同位置的英雄有不同的优先级。例如,射手肯定更关注击杀和死亡的数量,以及对英雄和塔的伤害,而不是高伤害承受能力。就像现在版本的阿古朵一样,很多玩家都用肉装的阿古朵来打出好看的数据。伤害和助攻数都很高,但是要知道阿古朵的职业已经改成了射手,所以高耐伤并不是一个参考。数据再漂亮,他也拿不到金牌,或者只能拿到银牌。
另外,我们说一下MVP没有金牌,同场比赛中评分低的英雄有金牌,但评分高的英雄有银牌的情况。这个问题其实很容易理解,主要是金银牌是根据玩家的段位以及该英雄所有玩家的评分和排名来确定的。下图就是一个例子!
加洛的得分为14.4,排在前1%,这意味着该排名中只有1%的玩家得分达到了14或以上。看到这里,有的朋友会问为什么我是前15%也能拿到金牌呢?其实这和不同的英雄也有关系。有的英雄超过85%就能获得金牌,有的英雄需要超过95%。这主要是因为某个英雄的玩家基数较大,高评价英雄的数量也较多。这样,在同样的游戏中,你就会比别人做得更好。该英雄的评分很高,但与全服同段位的同一个英雄的评分相比,排名不达标,导致未能获得金牌。反之亦然,实力较弱且不受欢迎的英雄即使评分不是很高也可以获得金牌。比如之前的姬昭梦天,即使等级不高,只要穿着正常,有击杀和助攻,也能拿到金牌。
最后,大家不要陷入新的误区,认为冷门英雄更容易获得金牌。女娲这样的英雄却是个例外!高端游戏的收视率普遍很高。如果你想获得金牌,你也必须超越90%的选手。简单的理解就是,至尊星V级中,100人中有90人的分数在10分以下,那么剩下的10人只要超过10分,就会获得金牌。
总之,由于金牌加星不减星的规则,未来热门英雄想要获得金牌会越来越难。毕竟只有高分才能解锁金牌,所以分数才会被卷起来!相信玩过金蝉的玩家对此深有体会。改版初期,可以轻松获得金牌。随着知名度的提高,金牌就变得越来越不容易获得了!
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