文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-10-16 11:15:41
国庆节前一周,点点楚海发表了一篇文章,详细介绍了哈比的混合休闲游戏《Capybara Go!》 —— 《Habby再推潜力新游:上线5个国家,超低买量下月流水轻松过百万》。

该游戏于8月底在五个国家的App Store上架进行小范围测试。尽管购买量极低,但由于角色轻松新颖的主题以及文字冒险与Roguelike玩法的结合,该游戏无论在排行榜上还是在市场数据上都表现出色。明亮的。

截至测试一个半月后,它仍然位居新加坡(第2 位)、泰国(第6 位)和越南(第8 位)最畅销iOS 游戏前10 名。累计下载量超过21.4万次,越南贡献高达67.2%,IAP总收入预计在270万左右,新加坡以49.54%的份额位居TOP1。


《Capybara Go!》在海外市场已展现潜力,App Store页面显示将于11月中下旬正式上线。外界一度认为这款游戏将是哈比的下一个爆款产品。不过,近期哈比旗下另一款新游戏《Archero 2》(《弓箭传说2》)的出现,并获得170个地区优质产品的推荐,说明哪一款产品会成为新的爆款,目前还不明朗。


《Archero 2》
光听名字就知道《Archero 2》是哈比名作《Archero》(《弓箭传说》)的IP续作,是混合变现中端手游最成功的开创性作品。

《Archero》
游戏依然以竖屏呈现,采用IAA(看广告复活获得钻石奖励等)+IAP(购买钻石、通行证、礼包等)的整合方式变现。预计11月中旬在包括中国在内的全球大部分地区上线。市场。

点点数据显示,今年6月中旬,《Archero 2》以《Destiny's Arrow》的名称登陆加拿大、澳大利亚、越南、泰国的App Store。当时小规模测试了两天左右,日下载量不到1000。此后数据归零,直到9月底再次在上述四个国家上线,并在新加坡新上线。日下载量从1000左右增加到目前的近2000,目前呈上升趋势。

截至目前,该游戏仅在泰国免费游戏排行榜上排名第74位,其他地区市场排名基本低于150名。游戏总下载量预估为20500次,其中越南、加拿大、泰国账号以61.91%、12.33%、11.94%位列TOP3。

收入方面,《Archero 2》仅产生9月底可记录的成交数据。每天的营业额从2000元左右增加到2万多元。测试以来两周累计成交量预计在12.4万份左右。越南、新加坡、加拿大以41.7%、16.87%、15.96%位居前三位。

值得一提的是,该游戏于7月中下旬在Google Play上线后,几乎没有产生下载和收入数据。 9月21日下架,目前仅在App Store进行测试。


显然,目前的游戏在市场数据上无法与前作相比。 2019年3月上线的《Archero》的峰值月收入达到8300万元(均不包含国内Android数据)。虽然2021年以来营收大幅下滑,但2023年仍能盈利2.6亿元,目前月营业额在2000万至2600万之间波动。

《Archero 2》目前尚未大规模上线,购买量十分克制(8月1日上线,截至10月中上旬累计发布的去重素材数量在230条左右)。比较两种产品的销量没有意义。但上一款游戏的成功为这款游戏提供了成功的前提和流量铺垫,尤其是在玩法上。

《Archero 2》延续了之前的硬核RPG+轻rougelike的底层框架。
在游戏玩法方面,玩家使用摇杆控制角色的移动和攻击,击败关卡中的敌人以获得经验值和金币。当角色升级时,他们会选择三种Rougelike技能中的一种。与前作相比,本作强化了Rougelike的存在感,赋予技能四个等级的品质。玩家完成技能选择后,品质会随机提升,进一步提升角色战斗力;

关卡场景采用固定地图模式。不需要像前作那样探索地图,然后面对固定地点刷新的怪物。在续作中,玩家需要与随时刷新的随机地点的怪物完成战斗,让整个游戏变得更加紧凑和有趣;

此外,本作也保留了前作的命运之轮,但天赋增强幅度更大。除了基本的弓箭之外,续作还拥有更多的攻击方式,比如光环、激光等,进一步提升了游戏体验。


外部开发的创新有限。首先是装备系统。装备根据颜色分为强度。三件相同的装备可以升级,获得更强的属性。游戏中共有6个装备槽位。需要注意的是,续作中的宠物并不是由装备提供,而是以Rougelike的构建形式存在,增加了关卡中的随机乐趣;

其次是角色系统,和前作基本相同。角色的能力可以通过星级提升来提升;
然后是人才系统。通过消耗金币,玩家可以随机选择四张天赋卡中的一张。相同的两张卡可以合并为一张进行升级以获得更强的奖励。

综合来看,这款游戏是Habby第一款真正意义上的IP续作。必须有一定的用户基础。另外,在前作的基础上更加休闲。虽然外部游戏中规中矩,但内部玩法却做了很多改进。和创新,从而给玩家带来更多新鲜有趣的体验。
就市场数据来看,虽然目前下载量和收入为《Capybara Go!》,较为强劲,但两款产品将于11月中旬在全球大部分市场推出。随着投放力度的加大以及不同市场的测试,可能会导致不同的结果。


参考:
1、上一游戏累计收入突破25亿。 《哈比王牌游戏《弓箭传说2》续作现已开放海外测试!
2、累计销量超20亿的产品续作,《弓箭传说2》来了!
3、Habby推出潜力新游戏:5国上线,超低购买量,下个月销量轻松过百万
作者: 四月Z
结尾
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