热力游网
所在位置:首页 > 网络游戏

鬼蟹探讨MMO的战斗设计问题!数不清的增益和减益图标

文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2024-05-30 17:01:48

鬼蟹目前是Fantastic Pixel Castle工作室的负责人(该公司目前正在开发一款代号为“Ghost”的奇幻MMORPG游戏)。曾任《魔兽世界》研发部首席系统设计师、《英雄联盟》MMO负责人。长期从事MMORPG游戏制作,对MMO游戏有着非常深入的了解。

1717053559_277419.jpg

近日,鬼蟹在个人推特上讨论了MMORPG游戏中的战斗设计问题。他说:“我们会反复迭代这个设计,但我们并不觉得‘Tab瞄准’系统(一般指使用Tab等按钮)锁定周围目标然后输出技能的战斗系统,通常不需要太多的移动和静止,比如《魔兽世界》,是西方MMO战斗中的一个问题,我们认为的问题是他们总是倾向于使用大量的buff和debuff图标来传达信息并创造游戏深度。 ”

1717053522_812844.png

此外,当有玩家质疑“Tab瞄准”系统会让游戏过于“静态”时,鬼蟹反驳称,战斗系统是自由的,因为它可以手动选择目标,而不是按Tab键然后跟随系统进行操作。自动选择目标。目标就是输出,不需要原地不动,也不需要背身作战。

温馨提示:
本文章【鬼蟹探讨MMO的战斗设计问题!数不清的增益和减益图标】由网友timotimo提供。该文观点仅代表网友本人,热力游网系信息发布平台,仅提供信息存储空间服务,若存在侵权问题,请及时联系管理员或作者进行删除。
相关新闻
手游新品榜
热门推荐
我的世界珍妮slipperyt网站原版视频完整版

我的世界珍妮slipperyt网站原版视频完整版